T客邦最新文章:iPad mini Retina 評測:輕巧隨攜,快且清晰 | |
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| Posted: 20 Nov 2013 09:00 AM PST 在 iPad 帶來新的平板世代之後,iPad mini 的出現給了 iPad 更多的可能性,但以 iPad 2 規格基底的 iPad mini 在螢幕表現和效能都不太足夠,但這一切都在 iPad mini Retina 的出現有了新的變化,儘管 iPad Air 表現出色,但還是有不少人等著入手 iPad mini Retina。 快速目錄iPad Air 的迷你版如預期般,iPad mini 二代機種帶來了 Retina 螢幕,提升了一代在顯示解析度不足的問題。iPad mini 的輕薄外型設計同時也影響了 iPad,讓 iPad Air 也導入了一樣的窄邊框和超薄機身的設計,這個設計也同樣延續到了 iPad mini Retina。 由外觀來看,iPad mini Retina 就連盒子都和 iPad Air 非常相像,規格相同的也讓 iPad Air 少了更多的效能優勢,這次的升級怎麼看都是 iPad mini Retina 比較吃香。和 iPad mini 相比,iPad mini Retina 機身稍微重了 23 公克,同時也厚了 0.3 mm。 底部同樣也有 Lightning 連接埠,左右立體聲道,也和 iPad Air 一樣多了雙麥克風的設計。顏色則是取消了黑色,改為太空灰,容量則有 16GB ~ 128 GB 四種規格可以選,同樣也有 LTE 版本,價格為 399 美元起跳,比 iPad Air 便宜 100 美元,大約是新台幣 3000 元左右。 ▲iPad mini Retina 的盒子設計一樣非常精簡。 ▲外盒和 iPad Air 放在一起就像是同一個產品,只是大小不同。 ▲開盒之後一樣會看到 iPad mini Retina 機身,只要拉起下方塑膠套即可拿起 iPad。 ▲內容物也很精簡,配件只有充電、Lightning 線、說明書和 Apple 貼紙。 ▲7.9 吋螢幕,IPS 面板,解析度 2048 x 1536 326 ppi。 ▲銀色鋁合金材質機身的手感表現不錯,Logo 的反射則是像鏡子一樣明顯。 ▲iPad Air 與 iPad mini retina 規格比較表。 延伸閱讀:<後面還有細部介紹> 雖然更厚重,實際上無感iPad mini Retina 的機身同樣也沒有什麼新鮮之處,沒加入 Touch ID 就不用多說,鏡頭也和 iPad Air 一樣採用 500 萬畫素,前鏡頭 120 萬畫素。機身上和上一代明顯不同的是加入了雙麥克風來提供降噪,因此由外觀還是可以很容易辨識是一代還是二代機種。 這代為了解決 Retina 螢幕耗電的問題,電池因此增大了不少,所以機身的重量也由 308 公克提升到了 331 公克。但 21 公克的重量其實非常輕,就算是拿在手上比較還是很難感覺得出來,輕巧在 iPad mini Retina 身上還是十分有感的。 厚度也變厚了,由上一代的 7.3 mm 提升到了 7.5 mm,這個厚度也和 iPad Air 一樣,讓兩個同系機種有了一致性的規格。雖然變厚 0.2 mm,但和重量一樣,都是小到感覺不出來,就算是直接拿上一代來比較也幾乎是看不出差異,拍照放大也才有那一點點變厚的感覺。 綜合起來,雖然規格上 iPad mini Retina 看起來是更厚重,但拿在手上其實還是無感的,假設你沒摸過一代,那也更不會對於變厚重有感覺。初次拿起 iPad mini Retina 還是會有十足的輕巧和迷你感。假設你有使用保護套的習慣,那更是不用在意規格表上提升的厚重數字,畢竟保護殼的重量可重多了。 ▲傳統的主畫面鍵,也許下一代機種有機會看到 Touch ID 鍵。 ▲前鏡頭和上一代同樣是 120 萬畫素。 ▲背後和 iPad Air 一樣只印了 iPad 的字樣。 ▲Lightning 連接埠旁邊是左右立體聲道喇叭。 ▲背鏡頭維持 500 萬畫素等級,同樣沒有大幅度的提升,也沒有內建閃光燈。 ▲上側有電源鍵,右側有靜音/螢幕旋轉鎖定鍵和音量控制鍵。 ▲機身的上方和背面有雙麥克風的設計。 ▲耳機孔在機身正面的左上方。 ▲利用雙麥克風即可辨識 iPad mini 是一代還是二代。 ▲左邊為 iPad mini,右邊為 iPad mini Retina,可以看到照片放大之後才能發現的微小高度差異。 ▲實際秤出 iPad mini Retina 的重量為 336 公克。 ▲加上 Smart Case 的重量為 452 公克,其實已經接近 iPad Air 的重量。 <後面還有螢幕評測> Retina 降臨,但非完美之作iPad mini 一代最讓人碎念的就是沒有 Retina 螢幕的支援,1024 x 768 解析度在 7.9 吋只能說是悲劇一埸。iPad mini Retina 的出現成功解決了螢幕解析度的問題,有著和 iPad Air樣的 2048 x 1536 解析度,因為尺寸更小,所以有高達 326ppi,比 iPad Air 的 264 ppi 還要高上許多,不管是圖示還是文字的清晰度都讓人滿意。 實際和 iPad Air 比較,雖然 ppi 高了不少,但肉眼上並沒有太大感覺,就連拍照放大比較也並不那麼明顯,閱讀起來的清晰感和 iPad Air 是差不多的。第一眼看到 iPad mini Retina 的畫面就可以感覺到字體變清晰了,再和 iPad mini 比較之後就會發現一代的字體模糊到讓人回不去,用肉眼就可以有很明顯的感覺,完全不用拍照放大來比較。 色域表現不如 iPad AiriPad mini Retina 螢幕雖然表現讓人滿意,但也存在了色域表現不佳的情況,拿來和 iPad Air 直接對比就會發現 iPad mini Retina 色彩的飽和度都不如 iPad Air,比較鮮豔的顏色都會變的比較暗淡。 色域不足的問題對於一般使用者其實影響不大,不拿來仔細比較的話其實並不會有感。我們實際使用一段時間,也沒有螢幕的色彩有表現不好的感覺,一般使用者不用太擔心色域不足的問題,要是真的在意的話,也可以到門市看實體再做決定。對於色彩比較要求的專業使用者,像是專業攝影師、出版相關等等的使用者,建議就直接上 iPad Air。 ▲iPad mini Retina 雖然和 iPad Air 有同樣的解析度,不過圖示都要明顯小了許多。 ▲網頁顯示的內容也是相同的,不同的是 iPad mini Retina 的字體會小上許多。 ▲iPad Air 有著 Retina 螢幕,圖示和文字的解析度都表現很好。 ▲iPad mini Retina 雖然 ppi 比較高,但肉眼看起來並不會比 iPad Air 要更清晰。 ▲左半邊為 iPad mini,右半邊為 iPad mini Retina,肉眼即可感受到高解析度的威力。 ▲iPad mini 的文字解析力非常薄弱,不用近看就會覺得模糊不清。 ▲iPad mini Retina 的文字解析力表現優異,就算是拍照放大也看不太到鋸齒。 ▲亮度都開到最大,使用同桌布就會發現 iPad Air 的顏色比較飽和。 ▲把 iPad Air 的照片疊在 iPad mini Retina 上更能感受到差異,肉眼都可以輕易分辨出兩者色彩飽和度的不同。 <後面還有 iPad mini Smart Case 評測> 不只保護,更有質感這代的 iPad mini Smart Case 採用的是皮革的設計,價格也不便宜,要新台幣 2,490 元,PU 材質的 Smart Cover 則為 1,390 元。Smart Case 為三折的設計,提供橫站和橫躺兩種模式,不過折起的磁力並不是這麼強,站立的時候並不會太穩定,使用的時候要多注意。蓋子同樣也支援磁力解鎖和休眠的功能,只要翻開蓋子就會自動解鎖,蓋上就會自動休眠。 皮革的材質和 iPhone 5s 的保護套有點相似,不過觸感更平滑一些,雖然 iPad mini Retina 鋁合金裸機的手感絕佳,但皮革的手感也同樣會讓人愛不釋手。加上內部也是用絨布材質來設計,iPad mini Retina 放進去完全不會有刮傷的問題,讓人產生不少安心感。不過皮革的材質也比較容易髒和刮傷,對於外觀比較介意的人還是別和硬物放在一起。 Smart Case 是全機保護的保護套,所以重量也比較高一些,加上 iPad mini Retina 會有 452 公克左右的重量,其實已經和 iPad Air 差不多。 ▲Smart Case 採用三折、皮革材質設計。 ▲背面還有 Apple Logo,觸感也非常好,不會輸給鋁合金外殼。 ▲裡面是使用絨布材質設計,可以更保護 iPad mini 機身,也很好拆裝。 ▲上面還有給 LTE 版天線使用的設計。 ▲上 Smart Case 其實機身還是非常迷你,並不會變的肥大笨重。 ▲底部的 Lightning 依然可以正常使用,喇叭孔也很合身。 ▲鏡頭和鎖定鍵是外漏的,其他按鍵則是在保護套之下。 ▲同樣支援磁力解鎖,開就解鎖,關就休眠。 ▲放在桌面的時候可以使用橫躺的模式來閱讀或是打字。 <後面還有相機測試> 沒有驚喜的相機功能相機和 iPad Air 一樣讓人感到不滿意,維持了 500 萬畫素的背鏡頭,也沒有支援慢動作錄影、即時濾鏡、閃光燈,就連錄影中拍攝的功能也同樣沒有。和 iPhone 5s 比較起來,iPad mini Retina 的相機功能同樣維持在堪用但不好用的等級。要論缺點的話,相機算是 iPad mini Retina 唯一不足的地方。 在戶外光線充足的環境下 iPad mini Retina 可以拍出不錯的照片,不過在室內就同樣會受到光線不足,拍不起比較動態的畫面。不過和 iPad Air 相比,7.9 吋的機身還是比較好抓取,拍起照來也不會這麼突兀。 ▲iPad mini Retina 的相機功能不足,沒有支援慢動作錄影和即時濾鏡。 ▲室內測試照。(點圖可放大原圖) ▲室內測試照。(點圖可放大原圖) ▲室內測試照。(點圖可放大原圖) ▲室外測試照。(點圖可放大原圖) ▲室外測試照。(點圖可放大原圖) <後面還有效能測試> 效能優異,記憶體不足雖然 iPad Air 、iPad mini Retina 和 iPhone 5s 都是搭載 64 位元的 A7 處理器,但三台裝置的跑分並不算一致,主要是 iPhone 5s 和 iPad mini Retina 都有降頻運行來達到更長的續航力。iPad mini Retina 的 Geekbench 3 分數在多核心比 iPad Air 低 100 多分左右,不過運行起來的流暢感是差不多的,在 iPad mini Retina 完全沒有出現過程式跑不動或是延遲的問題。 iPad mini Retina 同樣也只支援了 1GB 記憶體,在 Safari 開啟圖檔數量比較多的網頁時也還是會出現閃退的情況,這點和 iPad Air 一樣。3DMark 的跑分則也比 iPad Air 低一階,雖然 Unlimited 模式也有破 14,000 分,但在 Extreme 模式卻沒有爆表。不過就目前在 iOS 平台上的 3D 遊戲 A7 處理器都可以輕鬆跑,iPad mini Retina 的顯示效能要運行任何遊戲目前都可輕鬆搞定。 續航力的部分表現和 iPad Air 差不多,開啟藍牙、螢幕亮度大約 70%,連續使用 Safari 上網一個小時大約耗掉了 11% 的電力,和 iPad Air 同樣要連續使用 9 個小時以上都是沒問題的。 ▲iPad mini Retina Geekbench 3 的分數和 iPhone 5s 相近,比 iPad Air 低一些。 ▲也可以看到 iPad mini Retina 處理器的時脈是降為 1.29 Ghz。 ▲3DMark Unlimited 的分數為 14,188 分,表現也一樣亮眼。 ▲運行 3D 遊戲都很流暢,沒有任何延遲的問題。 <後面還有總結> 攜帶首選 iPad mini Raitna沒有大畫面,但同樣有高解析度的 iPad mini Retina 在尺寸優勢下是目前最好攜帶的平板電腦之一。331 公克的重量和 7.9 吋的機身,不管是單手掌握或是放包包都非常方便,加上 Retina 螢幕解決了 iPad mini 字體不夠清晰的問題,還有 A7 處理器的加持,同時兼具了攜帶、續航、閱讀體驗、效能,加上價格硬是比 iPad Air 便宜 100 美金,相信不少人都會因此動搖。 表面上規格和 iPad Air 一樣,但其實 iPad mini Retina 的 A7 處理器是降頻在跑,色域表現也不如 iPad Air,因此兩台還是有明顯的高低之差,只是不夠明顯,使用者也不一定會察覺。 和 iPad mini 相比,多了四倍解析 Retina 螢幕和相差兩個世代的 A7 處理器,電池容量也增加不少。但兩者的差異可是非常大的,iPad mini 不管是速度或是螢幕解析度都明顯跟不上目前主流平板,即使你有了 iPad mini 一代還是很建議升級,不管是 Retina 螢幕還是效能提升的感覺都是不同世界。 規格和 iPad Air 相等的 iPad mini Retina 在選擇上更輕鬆,如果你想要攜帶方便的話,iPad mini Retina 自然是最佳選項。不過因為尺寸小,螢幕上的字體也比 iPad Air 小上許多,對於有老化眼的人來說,建議還是往 iPad Air 選會比較適合。 至於容量採購建議也和 iPad Air 一樣,Retina 的 Apps 都非常吃空間,加上 iWorks 也都免費讓人忍不住下載,除非你只拿來上網,不裝太多 Apps,不然 16GB 一定是沒用多久就滿了。建議最低選購 32GB,就算上 128GB 其實也不會嫌多的。至於悲情的 LTE 台灣也還不能用,就不用多建議了,看有沒有 3G 使用需求即可。 iPad mini Retina 適合外出通勤使用,由於畫面較小,玩遊戲或是看雜誌都比較不過癮,但拿來看漫畫或是刷社群網站其實是個不錯的平台。尺寸不像 iPad Air 這麼大,拿來拍照意外適合,加上單手即可掌握的優勢,iPad mini Retina 在外使用起來會格外順手。 如果真搞不定想買哪台的話,其實兩台都買,在家用 iPad Air,出外用 iPad mini Retina 則是終極解法。但其實不會這麼難選,還是老話一句,直接選尺寸就行,喜歡小的就選 iPad mini Retina 即可。 特別感謝 TechNews 科技新報提供 iPad mini Retina 作為本次評測產品 加入T客邦Facebook粉絲團 | ||||||||||
| 《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》親友 BETA!新職業聖教軍搶先玩 Posted: 20 Nov 2013 06:46 AM PST 在 BlizzCon 2013 後,沒想到《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》以極快的速度開啟了第一階段的測試,本次的 Alpha 版測試也是過去俗稱 F&F(暴雪員工的家人與朋友)的測試階段,但是!這次也開放了媒體和社群名人加入。這次馬上就來看小編帶來第一手的實測報導! 本次測試快速導覽註:本篇相關名詞翻譯皆為暫譯,正式翻譯以之後官方釋出的版本為準 第五章:衛斯馬屈城在奪魂之鐮的故事中,本次玩家將前進第五章:衛斯馬屈,在第五章中,一開始的怪物並不會太凶猛,但隨著故事的進展,整個怪物的數量與強度都不輸第四章,因此如果你離開D3已經一段時間了,回來時可不要挑太高的難度來打,一般來說,我們會建議大部分玩家從「困難」難度開始。 ▲開場的大門就相當有氣勢! 在一開始接續著開頭動畫的故事,玩家在衛斯馬屈外就會碰到動畫中被泰瑞爾叫去警告玩家的那位守衛,他傳達了瑪瑟爾偷走了黑靈魂石的消息給玩家,並要 他馬上去跟泰瑞爾會面。但此時的衛斯馬屈已經被各種妖魔鬼怪佔領,倖存者也只能和這些怪物垂死的作戰,在玩家前進一段路後就會碰到相關的劇情,當然在這裡 我們不會透露的太過完整,最後玩家會用收復失地的方式來建立起ACT5的城鎮「倖存者國度」。 ▲滿地屍體的場景也刻化的相當真實。 衛斯馬屈的怪物大約有60%都是過去四章從未見過的,而他們也有著各種特殊能力,像是往你身上跳過來,落地時會造成小範圍的昏迷,如果沒有躲開附近 又剛好有精英怪,那可是非常致命。整區最大的特色就是進遠攻的怪常常一起出現,所以如果沒有遠程秒殺能力,那麼你就一定要有切出戰場的能力,否則可是會被 後排的弓箭兵之流打的滿頭包。而精英怪也會更多的特殊技能了,包含會把妳瞬間移動到另一個點,類似「傳送門」的技能,還有大範圍環繞的雷電係技能,讓以後 的致命組合又多了好幾種。 ▲基本上怪物的強弱還是可以用體型大小來分辨... 第五章的場景製作上也比前三章更為細緻,包含了各種場景物件和隨機事件,都比前四章來的多上很多,特別是隨機事件,小編在第一個較大的地圖中就一口 氣碰上了三個隨機事件,加上越往後,怪物也是蜂擁而至,打起來的難度可不輸目前幾個比較難的場景,而且地圖幾乎也都很大,BOSS也都不是吃素的,想要走 透透可要有一定實力。在目前的版本並沒有開放最後的頭目,也打不到馬瑟爾,但他的幾個嘍囉頭目倒是可以見面了,包含了烏澤瑞爾莉亞的母親愛德莉亞的魔化狀 態。 新職業:聖教軍由於在測試伺服器中聖教軍並沒有給予高等級角色,因此我們必須從頭練起,在本篇結束前,小編也僅僅打到第一章約一半左右的進度,聖教軍這個職業有幾 個特色,聖教軍為近戰職業,以「力量」為主要屬性。而和野蠻人最大的不同,就是聖教軍比較依賴盾牌,有無裝備盾牌本身不但會因為格檔值影響了攻擊力,也影 響到了某些技能能不能使用。 ▲男女聖教軍的選角圖,你們根本就是聖騎士吧! 能量系統:憤怒憤怒值有一點類似於武僧的精氣,憤怒值的來源有兩個,第一是使用主要技能(類似於武僧的奔雷拳、伏魔破等)來打擊怪物而獲得。第二個則是聖教軍在一 般狀態下也會以緩慢的速度回復。由於聖教軍的攻速並不如武僧,因此在其他技能方面,聖教軍有很多技能無須使用憤怒值,但相對的代價就是CD(冷卻時間)相 當的久。 ▲除了會自動增加這點外幾乎和武僧沒兩樣。 技能分類主要技能:這類型的技能主要都是增加憤怒值,也就如同武僧般,多半放在左鍵當普攻使用,但和武僧不同的,這類型技能並不只有近戰,其中的「重擊」是對遠方的敵人施展神聖攻擊,或是「正義」丟出槌子對敵人造成傷害,當然遠攻又能回憤怒值的代價就是傷害比較低。 次要技能:這類型的技能多半是憤怒值的消耗技能,也是主力的攻擊系技能,包含了D2中大家俗稱的雞腿技能「祝福之槌」,或是把盾牌往前丟打一整排敵人的「祝福之盾」,以及對周遭圍攻擊的「天堂之拳」。 防禦技能:顧名思義這類型技能都和防禦有關,像是「鐵膚」可短時間大幅提升防禦力,或是「聖光盾擊」可讓前方錐形區域的敵人陷入昏迷。這類型技能的特性就是CD都非常長,而且不需要消耗憤怒值。 ▲雖為近戰也不乏衝刺技能,但整個技能組要怎麼架構就還需要時間去琢磨了。 效果技能:這類型技能作用就較為廣泛,也比較適用於團戰,例如「嘲諷」可以將四周怪物的目標強制移到自己身上,或是無視碰撞可在戰場中來去自如的「駿馬衝鋒」等等。 律法:這類型技能則是團體Buff,和武僧的靈氣系統幾乎相同,一次只能選擇開啟一個,包含使用時會有主動效果,以及持續時會有的被動效果。稍有不同的是,主動效果都比武僧的靈氣來的強,因此都會有CD的限制,但不需要消耗憤怒值就可施展。 信念:這系列的技能都在比較後期才會學到,也都是屬於高傷害型技能,或是讓自己短時間內大幅的提升殺怪能力。 ▲一開始就有群體暈,犯規啊! 測試感想聖教軍在初期的上手難度算是相當簡單,因為天生的好體質,加上勢必得拿盾,因此整體來說非常的硬,即便被初期的一些殺招打到(像是會爆炸的胖子),也只是抓癢的感覺。而初期攻擊力也不算差,由於技能多半CD長,也導致了不需要太注意憤怒值夠用否,以上手而言相當簡單。 但是要玩得好的聖教軍就非常需要練習,因為聖教軍的技能多半帶有一些指向效果,因此如何在走位中讓技能擊中大多數敵人就是要練習的地方,加上保命技的CD都比別人長,如果沒有一些裝備來降CD,只憑硬度在後期能否橫著走就還很難說。 ▲聖教軍前期來說相當強勢,但其實很快就可以感受到操作的需求。
冒險模式冒險模式是《奪魂之鐮》的全新打寶模式,過往我們一章接著一章的玩法現在被稱為「戰役模式」,而「冒險模式」則是完全不同於戰役的玩法,玩家必須在 建立遊戲前就確認要玩哪一種,若選擇冒險模式,那麼一打開遊戲會發現自己可以在五個章節之間的所有傳送點任意穿梭來打寶,這是無須先完成戰役模式也可以 的。 ▲新的傳送圖示不是更好看了?有驚嘆號的地方就是有懸少任務,相當好理解。 而冒險模式的特別之處,就是在五個章節中各有著「懸賞任務」,除了第四章只有四個懸賞任務外,其他章節都有五個懸賞任務(也就是開啟一次冒險模式最 多可以打24個懸賞任務),這些懸賞任務是隨機給予的,可能只是要你殺掉某一隻紫色怪物、也可能是要你掃蕩某一個地城、或是擊倒一個BOSS。而每完成一 個懸賞任務,就可以獲得一個獎勵袋和「血之碎片」,獎勵袋打開來就有可能掉出不錯的裝備,而血之碎片集到一定數量可以再去和NPC抽獎。在同一章的五個懸 賞任務都解完的話,還可以換取一個大型的獎勵袋。而解懸賞任務最重要的目的,就是要打到秘境的鑰匙石頭。 ▲這個東西或許就是奪魂之鐮版的紅門裝置吧! 涅法雷姆秘境在各城鎮都新增了開啟涅法雷姆秘境的碑文,只要身上有秘境鑰匙並點選碑文,就會開啟通往涅法雷姆秘境的傳送門,這裡面會是所有章節中隨機一個區域, 裡面的怪物也是所有章節中的怪物任意出現,因此玩家可能會看到一堆第三章的大舌頭混著第四章的黑暗天使,裡面的強度相當高,也有各種精英怪群。在進入涅法 雷姆秘境後,會有一條進度條在任務欄,隨著你殺怪的數量越多,進度條就會逐步累積,一直到100%後,就會從所有章節中的大頭目隨機選一個出現在你身邊 (如果你這時候還在打精英怪就慘了),玩家只要擊倒他,就有機會獲得更好的獎勵。 ▲蜘蛛洞之中衝出一隻A3的肥肥,真是嚇死人。 測試感想冒險模式提供了愛打寶的玩家一個非常好的選擇,可以說是《奪魂之鐮》最成功的設計之一,而且經驗值也相當多,涅法雷姆秘境隨選的場合有可能是平原, 也有可能是洞窟,所以碰到各種地形配合難纏的精英怪時,其實是有一定難度的,這個模式也可以滿足玩家長時間的刷寶體驗!找個三五好友一起解懸賞,然後連刷 秘境,會是所有玩家未來主要的遊戲模式。 ▲BOSS都是一到100%就瞬間出現,如果是什麼瞬間傷害很高的就要小心了。
新NPC:神諭師這位被人稱為大嬸的神諭師,會在第五章開始沒多久後碰上玩家,和沈老貪一樣,需要在劇情解到一定的任務後,她才會回到城鎮協助你,神諭師有三項功 能,分別是「修改屬性」、「塑形」、「分解裝備」,其中分解裝備和鐵匠是一樣的,而神諭師也一樣可以升級,升級的效用則是讓你塑形的樣版可以變多。 修改屬性就是換掉一件裝備的某一個屬性,如果你打到的裝備裡有一條屬性不合你意,就可以透過神諭師來換掉,但除了收取金錢外,也會消耗分解的素材,收取的素材取決於你要更改的物品顏色和等級來決定。這一點類似於製作裝備。 ▲改變屬性需要的物品全都是61以上的各種顏色的裝備分解來的。 而塑形則是更換裝備的外觀,目前看來並不能選擇塑形成各類橘裝的特殊外觀,而是選擇各等級的普通裝(如目前的統禦者系列)做為塑形的目標。而這個收取的金錢就不多,一件約幾百元,也不需要材料,是個比較輕鬆的功能。 ▲新的套裝相當帥氣(對女武僧來說) 其他系統改動難度調整過往的難度相當複雜,有普通、惡夢、地獄、煉獄,又分別有10個魔物威能,這次在這方面簡化相當多,所有的關卡,無論是一般模式還是冒險模式都只有 五個難度可以選,分別是「普通」、「困難」、「專家」、」「大師」、「魔煉」,在初期玩家都只有前四個難度可以選,到了第一個角色達到70級後就會開啟最 難的「折磨」,當然我們建議一開始並不要往大師走,能打的動專家就已經很不錯了,原因在於新的裝備實在太強,現在的頂裝到了《奪魂之鐮》顯然撐不了多久, 意思也就是在70級的頂裝拿到前,高難度的關卡可是會讓你修裝修個飽。
▲難度簡化對於回鍋玩家來說也比較輕鬆。 公會系統一大群好友們在D3很難聊天?這次《奪魂之鐮》也新增了公會系統,這個系統目前有點類似於魔獸世界的公會(當然功能並沒有這麼複雜),任何人都可以 直接創立公會並邀請你的好友加入,就可以在公會頻道中大家一起聊天了。而公會系統會顯示最近的會員們打到了什麼好東西,以及完成了什麼成就。也可以察看會 員們現在開了哪個角色並且在哪個關卡中遊玩。 身為會長或幹部,你可以在其中調整會員的權限,也可以設定一些留言給公會中的大家,或是撰寫公會介紹。最大的好處,就是可以設定這個公會使用的「語言」,例如台灣人當然是設定本公會為「繁體中文」用語的公會,這在多國玩家一起遊玩的戰網中,是一個很貼心的設計。 如果你沒有公會,也可以透過上述的語言搜尋,來找找是否有適合的公會來加入囉! ▲公會可以看到朋友間的各種重要動態。 巔峰配點巔峰等級在《奪魂之鐮》中有了新的角色,現在巔峰等級會以帳號內所有角色的經驗值來重新分配,並且取消了100級的上限。另外也可以透過巔峰等級來 配點,巔峰等級幾級就會幾點,而系統將這些點數均分在四大類(主屬、攻擊、防禦、效用),以小編27級來說,系統分別會在四大類給我7/7/7/6點,主 屬可以提升四大基本屬性、攻擊可以提升攻速、爆擊、爆傷、降低冷卻時間、防禦則可以提升閃躲、血量、護甲、全抗、效用則可以提升跑速、MF、GF、能量上 限。有些項目是有50點的上限限制。 ▲這裡也是未來高等級玩家要去研究的地方。 裝備調整在裝備上當然也有不少調整,首先一件裝備擁有了「主要屬性」和「次要屬性」,主要屬性就是+傷害(武器)、+主屬、+全抗(防具)、擊回等等較為重 要的屬性,次要屬性則像是增加經驗值、金錢掉落、單抗等等,這樣分兩大類的好處在於掉落物品時是分開擲骰,因此骰到主屬的機率會提高,加上LOOT2.0 的機制下,就更容易骰到自己職業用的裝備。黃裝的可用性相對就會增高。 而傳奇則更是可怕,目前小編周遭的朋友,還沒有打過不好用的傳奇裝備,幾乎都有著超越當時裝備的高主屬,以及各種強力的主要屬性。 ▲以上兩件並不算稀有,其實都是中上水準的物品而已。 掉寶模式早期D3為人詬病的滿地垃圾,在奪魂之鐮確實不再複見,現在就算是一般的黃裝,很大一部分都會隨著你的職業來掉,例如小編玩武僧時,就有比較高的機率出現+敏捷的黃裝,以及很多裝備會特別提升某個武僧的技能。 其他改動就是藍白裝的掉落數量也減少了,因此不小心就撿了一整包垃圾的機率也低多了。最後透露給大家,現在的材料到了《奪魂之鐮》幾乎無用,因為第五章一走出去碰上的小怪就是掉落尊爵等級以上的寶石…新的鐵匠升級以及製作所需的物品也都是全新的囉! ▲這次的掉寶真的比現在好多了。 整體測試感想雖然暗黑三在上市初期被不少玩家罵到翻,但是隨著後續的改版,加上《奪魂之鐮》改進了大家最為詬病的掉寶系統,加上冒險模式的出現,的確讓這款打寶遊戲有了更多的可玩性。 而玩家也不用擔心離開太久跟不上進度,依照目前《奪魂之鐮》的掉寶屬性,這次的改版顯然學了本家的「魔獸世界」,大改版後除了等級以外什麼都洗白重 來,不管是各類素材、寶石、裝備,很快就會被動不動+300~500主屬的新裝備給打假的,除了重練聖教軍可能還需要一點過去的裝備外,新的世界已經完全 不需要過去的裝備了。而雖然是alpha版本,但完成度已經意外的高,官網表示將於年底前展開奪魂之鐮的CB測試(當然是要抽中才有),另外同步將展開本 傳2.0.1版本的PTR測試。相信明年上半年有望看到奪魂之鐮正式登場! ▲你會回來玩奪魂之鐮嗎? 加入T客邦Facebook粉絲團 | ||||||||||
| 看開發者利用 Google Glass 開發者工具包做了哪些 App Posted: 20 Nov 2013 03:31 AM PST 在 SXSW大會上 Google 首次開放了它的 Glass Mirror API 接口。今天,據The Verge的報導,Glass 團隊又進一步開放了 Glass 開發者工具包(GDK)。現在,開發者可以調用這個新工具,為 Google Glass 設計相關的 App 了。 開發者工具包相比 Mirror API,有許多不同的特性。新的工具包支持 App 在離線的情況下運行。Glass App無需連網,就能即時得到用戶的回饋訊息。也就是說這些 App,在離線時能直接調用 Google Glass 內置的GPS、感測器等功能。 Jordan稱,Google 做了很多努力,使得 Android 的開發者在上手 Glass App 開發時,變得很容易。 新的開發包讓「Live cards(活動卡片)」變得更加即時、便捷。如果你熟悉 Glass 的話,你會知道通過鏡架右側的交互裝置,你可以切換主螢幕上時間軸卡片上的內容。原本在滑動時,原先介面中的訊息會被疊化消失,現在它支持實時信息在主介面左側保留,並支援數據的實時更新。比如最簡單的秒錶計時 APP,時間會一直在你的主螢幕更新,碰一下交互設置,就能記錄一個時間點。 新的 GDK 增強了用戶使用 App 時的沉浸式體驗。當你在調用某個需要持續投入精力的 App 時,時間線上其他有可能干擾體驗的瑣事就會被隱藏。在 App 中進行手勢操作時,則是實現該 App 的特定交互動作,而不被 Glass 通用的功能干擾。 Google 在其開發者會議上,介紹了五家利用他們新開發工具的 Demo 產品,它們能幫助讀者更好地理解以上新的變化。 其中,最實用的 App 叫做 Word Lens——它能調用 Glass 的攝影機拍下比如建築物上的文字內容,並即時識別文字內容,翻譯為其他的語言。用戶在選擇語言的翻譯類型後(比如英翻中),用戶看著陌生的語言,你就能知道這句話的意思。同時,該 App 還支援離線翻譯。假如這個功能體驗流暢的話,以後出國都不需要翻譯了。 還有一款增強沉浸式瀏覽體驗的、名為 Spellista 的單詞拼寫遊戲。App 的開發者 Glu,專門利用 Glass 的特性來設計產品,通過加速器和陀螺儀追蹤用戶的頭部動作。用戶體驗就像是看全景圖像,透過頭部動作,將氣泡移到特定的字母上,這個字母就會被選中,移到下面的拼寫框中,最後拼出單詞過關。遊戲透過遊戲級別提升,會增加單詞的難度,它還支援用戶用 Glass 拍攝的照片,用作為遊戲的背景圖片。 成功運用「Live card」的例子是 Strava 應用程式,目前在 iOS 和 Android 上都有對應的版本。用戶可以透過抬頭的交互動作,隨時查看你慢跑和騎自行車時的細節,比如你跑步的距離和行駛速度。同時,應用程式還會追蹤你的運動過程,把數據上傳到雲端。如果事先設定好目標的用戶,就能在達成目標後收到 Google Glass 的通知。 會場還展示了一個美食 App——All The Cooks。通過語音指令,你能讓它在網絡上搜索相關食譜,並滑動查看烹飪的步驟。你在享受烹飪樂趣的同時,不用再去分心去翻的烹飪書籍和尋找你的 iPad 了。 另外,還有一款名為 GolfSight 的應用程式,透過 Glass 上的 GPS 裝置,尋找到附近的高爾夫球場,並從中選擇你要去的。它還記錄你在高爾夫運動中的得分,球場中出現的危險和障礙。你還能透過 Glass 知道你距離周圍球洞的距離。 以上所有的 App 都不是生活中必不可少的,需要整天去使用的。Glass 團隊希望 Glass App 應該是生活中的完成特定功能的小工具,這些多樣的工具撐起用戶「生活碎片」。 如果你現在不在舊金山,卻想要用 GDK 開發你的 App,Google 已經推出一個「sneak peak」版本(搶先版本的開發者工具包),並希望開發者在設計 App 的過程中幫 Glass 團隊完善功能,提出自己的需求。而完整的開發者預覽版將在下個月發布,正式版還沒被提上日程。 如果你對開發 Glass App 感興趣,現在就可以著手了 加入T客邦Facebook粉絲團 | ||||||||||
| Posted: 20 Nov 2013 02:34 AM PST 強調美國製造的 Moto X 銷售兩個多月了,但因北美限定的販售策略,台灣民眾難以觀其神秘面紗。拜「Google 陪你用心生活每一天」活動之賜,Moto X 終於在台北華山藝文中心與大家見面,接下來就和我們一起看看,Motorola 併入 Google 的第一支作品,帶給我們哪些驚喜。 快速目錄: ▲和多情老爸 Google 與第三任妻子 LG 生下的 Nexus 5(左)相比,Moto X(右)雖然規格稍不如人,卻獨占了不少更人性化的軟硬體功能。 Moto X 規格列表:
雖然不是目前廠商主推的 5 吋規格,但 Moto X 的 4.7 吋螢幕可說是小編用起來最順手的尺寸,即便單手使用也能輕鬆用拇指點選螢幕對角線的位置。背蓋的塑膠材質略帶點彈性,可降低意外刮花背蓋的可能性;不過霧面材質也讓髒污較容易附著其上。 Moto X 在外觀上以圓潤外型為設計元素,機身背面有著弧形設計,螢幕周圍的線條很平順的沒入機身側邊,加上背蓋無法拆卸,整支 Moto X 握在手中相當扎實。 ▲按鍵部分通通集中在機身右側,由左至右分別為音量鍵與電源鍵。 ▲耳機插孔位於頂部正中央。 ▲機身左側設計了 SIM 卡插槽,圖中也能看出 Moto X 平放於桌面時,聽筒部分會略高於話筒位置。 ▲底部則是 Micro USB 連接埠,機身前後蓋的交接部分相當平整,做工不錯。 ▲背部配置 1000 萬華素相機與 LED 補光燈,喇叭位於左後側。 ▲Google 活動現場的兩支 Moto X 手機。 (後面還有 Moto X 的人性化軟體設計) 延伸閱讀:
強調軟硬體整合的使用經驗Moto X 出廠時搭載 Android 4.2.2 作業系統,但 Motorola 在原生 Android 系統加入新的軟體功能,打造出更「懂」使用者的智慧型手機;為了與軟體互相搭配,Moto X 加入兩顆協同處理器,能在待機狀態下提供語音或動作感應等處理。
▲順道一提,Moto X 完全沒有內建 Android 系統常見的多國語言,因此圖片將以英文介面為主。 其中一項就是「Touchless Control」,使用者在待機(螢幕關閉)時說出「OK Google Now」指令就能進行語音控制,Moto X 將永遠保持隨時接收語音指令的狀態。不過現場環境噪音實在太吵,小編一直卡在初期辨識語音這一關,尚無法體驗免動手的語音感受。
▲與 iPhone 5S 的指紋辨識一樣,Moto X 會要求使用者在安靜狀態下說出三次 OK Google Now 指令供系統分析語調等資訊。
▲現場其實算中等噪音環境,但對於 Moto X 學習用戶語音來說仍太吵,導致無法實測相關功能。 Motorola Assit這項功能有點類似 iPhone 上的「勿擾模式」,但細部功能更豐富許多,Moto X 可以在開車、會議中與睡覺時替用戶執行不同的動作。例如開車時能設定 Moto X 自動念出來電號碼與簡訊,讀取 Google 行事曆中的事件,自動在會議中切換成靜音;也可以設定休息時間內手機保持靜音,亦可允許最愛聯絡人與 5 分鐘內來電兩次的通話以鈴聲提醒。
透過 GPS 位置訊號與 Google 行事曆,Moto X 能知道用戶何時開車移動及開會時間。
▲開車與會議都能設定多種執行條件。
▲睡覺時則需手動設定休息時間。 (下一頁還有相機與跑分效能) Active NotificationMoto X 另一項功能就是 Active Notification,如果有任何訊息或郵件等通知,使用者在待機狀態下向上滑動可直接開啟相對應的程式;左右滑動為關閉,而下滑則是解鎖進入桌面。而新增的 Motorola Conect 功能則會將手機收到的通知,推送到電腦上的 Chrome 瀏覽器上,讓用戶不用開手機就能瀏覽通知內容。
▲Active Display 讓用戶更快速處理新增的通知。
▲Moto X 並非以跑分機器為賣點,不過還是附上 Antutu X 與 3DMark IceStorm Extreme 成績供大家參考。 ▲除了上述這些特色,Moto X 也能在用戶將手機取出口袋時,自動顯示時間資訊,不必特地按下電源鍵開啟螢幕。
▲開啟 Quick Capture 能在任何狀態下,快速搖動手機兩次以開啟相機功能。 ▲Moto X 擁有「Clear Pixel」感光元件,號稱能在光源不足時得到更好的成像。(點圖可放大)
▲新加入的慢動作錄影功能相當有趣。 更低價的 Moto G 即將在世界多個國家販售,但 Moto X 仍舊是北美限定機種。雖然市場上傳出 Moto X 至今僅賣出 50 萬台的消息,但以目前 16GB 兩年合約價 99 美元與眾多獨創功能來說,Moto X 算是相當均衡的產品。可惜 Moto X 壓根兒沒想在其他區域販售,不禁令人為 Moto X 感到惋惜。 想動手玩玩這難得一見的 Moto X 嗎? Moto X 將在本週五、六、日三天於臺北華山 1914 文化創意產業園區展示,最新的 Nexus 5 也將一同展出,有興趣的讀者不妨前往親自體驗。 Google陪你用心生活每一天 (A Day with Google)」開放時間:
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| Posted: 20 Nov 2013 01:01 AM PST 相信現在大部分讀者都會把一些日常生活的照片,傳到臉書上面,不過有一個比較麻煩的部分,就是之後要下載的話,可能要花一些時間,或是用一些其他的擴充功能才能下載,這邊介紹一個超好用的方式,在電腦跟臉書一起同步,快速下載每一本相簿。 Drop N Sync 下載網址:
1.首先我們來到「http://goo.gl/dxKA2u」網址,圖片上有一個〔Download〕按鈕,下載安裝此軟體。 2.安裝完成以後,要先輸入你的FB帳號和密碼,再按〔登入〕。 3.這邊會先讀取你FB的個人資料,然後按一下〔確定〕。 4.下一步會出現這個畫面,這裡我們按一下〔Save〕。 5.之後會出現一個在桌面上的圖示,點進去之後資料夾就跟個人FB相簿一起同步,真的超方便。 6.像如果你要那些相片,直接複製出來就可以了,這樣超方便的。 加入T客邦Facebook粉絲團 | ||||||||||
| 小米發表「小米路由器」:有很多新玩法,但還沒智慧到幫你寫作業 Posted: 20 Nov 2013 12:00 AM PST 之前雷軍在微博上 Po 出的酷似新款 Mac Pro 的小米新玩具今天正式發布了,不是豆漿機,不是智慧手電筒,也不是水壺,更不是電磁爐,而是大家普遍猜測的「小米路由器」,將於12月19日於中國發售公測版。 符合小米一貫的風格,「小米路由器」也號稱是頂配路由器,為發燒而生(也需要預約搶購,也需要F碼......)。不過除了公佈了幾張有點像壓扁了的 Mac Pro 的「定妝照」外,並沒有披露任何功能和參數配置等細節訊息,只能從官網上面的無厘頭風格Q&A中了解一些大致的訊息。「小米路由器」應該是支援穿牆,支援 2.4GHz+5GHz 雙頻 WiFi。 從之前發布的「極路由」、「如意云路由」等產品來看,「智慧路由器」的產品形態已經有基本的框架,即採用更高規格的硬體,再輔以軟體(外掛套件)平台,實現各種「智慧」的功能,如影片去廣告、下載加速、網路遊戲加速等。至於「小米路由器」,相信更多的還是圍繞小米自有手機、電視、盒子等產品做互動。小米官方表示「作為技術型企業我們早就不拿智能嚇唬人了,的確有很多新玩法,但還沒智能到幫你寫作業。」
以下是小米路由器官網的無厘頭風格Q&A: 問:小米路由器快不快?穿牆怎麼樣? 答:如果這兩個最基本的事情都沒做好,我們就不拿出來獻醜了。 問:怎麼覺得前兩天微博上那張圖有點像Mac Pro的? 答:你換個角度再仔細看看? 問:小米路由器是雙頻的嗎? 答:國家都允許生二胎了,你說呢? 問:小米路由器的詳細參數是什麼? 答:工程師被關起來埋頭苦幹找不到人,網頁設計師也不知道具體參數,反正是土豪級的配置啦。 問:小米路由器會不會發燒? 答:內置風扇問:公測版怎麼銷售? 問:公測版免費還是收費。 答:這裡是收費公廁,謝謝! 問:小米路由器是所謂的智慧路由嗎? 答:作為技術型企業我們早就不拿智慧嚇唬人了。的確有很多新玩法,但還沒智慧到幫你寫作業。 問:什麼叫頂配路由器呢? 答:就是各項配置的基本都到頂了,減少用戶糾結成本。 問:小米沒做過路由器,技術能力如何? 答:小米以前也沒做過手機、盒子、電視!我們手機都能做好,路由器小意思! 問:為什麼先公測不直接發正式版? 答:我們相信群眾!為了證明誠意,我們主動要求被吐槽,讓最愛折騰的發燒友發揮聰明才智盡情虐待我們,這樣才能打造出極致的產品。 問:小米路由器售價多少? 答:真愛無價! 問:小米路由器發布對中國路由器市場有什麼意義?如何突破傳統路由器廠商的競爭壁壘?對行業競爭的格局有什麼影響?其他路由器廠商會不會聯手反擊? 答:呵呵。 加入T客邦Facebook粉絲團 | ||||||||||
| 單手掌握 Full HD,LG G Tablet 8.3 平板台灣上市 Posted: 19 Nov 2013 10:46 PM PST 最近平板戰埸推出不少新機種,各家也都不時拿出新的創意,LG 也在台灣拿出了 G Tablet 8.3,是目前首款 8.3 吋的平板,同時也搭載了 Full HD IPS 面板,拉長的尺寸設計讓單手就可以輕鬆掌握,價格也非常優惠,新台幣 9,900 元。 單手操控,雙點螢幕即喚醒搭載了 Qualcomm Snapdragon 600 1.7GHz 處理器,Android 4.2.2 作業系統。G Tablet 8.3 是一台 8.3 吋迷你平板,螢幕則是 1920 x 1080 解析度的 IPS 面板,畫面的清晰度讓人滿意。儲存空間則為 16GB,可用空間為 10GB 左右,記憶體為 2GB。背鏡頭為 500 萬畫素,前鏡頭 130 萬畫素。重量為 338 公克,尺寸為 216.8 x 126.5 x 8.3 mm,電池容量為 4,600 mAh,顏色有黑和白色兩種選擇。 除了有特別的 8.3 吋尺寸螢幕之外,軟體上也有不少實用的功能。像是 QPair 的同步連線系統、Slide Aside 手勢翻頁、KnockON 待機喚醒等等。內建 KnockON 待機喚醒非常實用的功能,只要點擊螢幕兩下就可以喚醒,不用按下喚醒的實體鍵,同時在桌面空白處點兩下也可以直接休眠,能大量減少了實體按鍵的使用次數。 QPair 則是另一個實用的多裝置連線功能,只要安裝 QPair 在你的 Android 手機上,就可以利用 QPair 來同步訊息和連線軟體,讓你的平板也可以收到手機上的訊息。這個功能不只是支援 LG 的手機,只要 Android 手機也可以支援。 G Tablet 8.3 的售價為新台幣 9,900 元,目前沒有 LTE 版本上市的消息,容量也只有 16GB 的版本可以購買。 ▲拉長的 8.3 吋大小,單手拿起來非常輕鬆。 ▲背面採用金屬鋁合金材質設計,觸感和視覺感都非常不錯。 ▲側邊有電源、音量控制鍵。 ▲上面有音源孔和 MicroSD 讀卡機,支援 64GB。 ▲背面還還有左右立體聲道。 ▲8.3 mm 厚度輕薄感十足,338 公克的重量拿起來也不會重手。 ▲系統內有不少 LG 自家的程式支援。 ▲螢幕解鎖只要隨意在螢幕滑動即可,不需要在特定區域解鎖。 ▲KnockON 功能在螢幕休眠時雙點螢幕即可喚醒,或是在桌面空白處雙擊也可進入休眠。 ▲QPair 可以把手機的訊息同步到平板上,只要有安裝該軟體即可。 ▲類似 Siri 的功能則還沒有支援中文,目前還只能顯示韓文,這部分還在開發當中。 ▲作業系統為 Android 4.2.2。 ▲16GB 版本可用空間大約是 10GB 左右。 ▲500 萬畫素的背鏡頭表現還算是不錯,迷你的 8.3 吋平板拿來拍照也不會太突兀。 延伸閱讀:加入T客邦Facebook粉絲團 | ||||||||||
| Hame SPR-A2 3G 行動電源無線儲存路由器:充電、上網、影音分享功能一應俱全 Posted: 19 Nov 2013 10:01 PM PST 你曾經統計過外出時需要攜帶多少種3C產品嗎?姑且不論手機、平板等行動裝置,可救急的行動電源、多人需要共享網路時的3G無線網卡,零零總總加起來還真是驚人。如果這些功能可以集合在一個產品上,無疑是提供了極大的便利性。這款名為【奇幻寶盒】的產品就相當物如其名,有著令人驚豔的功能,讓我們一起打開寶盒,體驗它的神奇之處吧! 小巧玲瓏,一次滿足多種需求長度跟一張名片一樣,重量也極為輕巧的Hame SPR-A2 3G行動電源無線儲存路由器,又有個聽起來就很神奇的名字【奇幻寶盒】。說它神奇倒也不是真的有多神奇,但是它真的很方便,因為它將行動電源、個人迷你雲、無線分享器等這些本來各自獨立的功能全部集於一身,外出時只要帶著SPR-A2,手機或平板沒電時可以插著它充電;要跟朋友共享音樂或照片時,和它連線就能夠讓多人隨意存取檔案;在僅提供有線網路的環境裡,使用它將有線網路轉為無線網路,即可滿足多裝置的連線需求,當然也能將3G訊號轉為Wi-Fi訊號,同樣可讓多人或多裝置共同分享。雖然SPR-A2的功能極為豐富,但使用方式卻很簡單,機身上的介面只有乙太網路孔與USB連接口,以及一個充電用的Micro USB接口;另外還有可切換各種模式的開關和電量指示燈,在操作上不需要經過繁複的設定,頗適合怕麻煩或不熟悉3C產品的人使用。 ▲Hame SPR-A2的正面照,可看到它的體積十分輕巧,面板上的魚形指示燈是開機後的狀態指示燈。 ▲拿一張名片和它比較一下,長度幾乎跟名片一樣長,但寬度比名片還少了差不多三分之一,帶著它出門真的完全不會造成負擔。 ▲側面有一個充電用的Micro USB接口,旁邊的充電指示燈在充電時會恆亮藍燈,充電完成後會熄滅。 ▲另一側則是主要的控制介面,由左至右分別是RESET按鈕(R)、四段電量指示燈,以及一個切換模式的開關。開關切至最左邊時是關機狀態,中間的C處是行動電源模式,此時按下電量指示燈旁的T鍵就能查看剩餘電量,切換到R處則是開機可連接網路變成無線分享器。經小編實測,其實只要將開關切換至 R 處,即可同時使用行動電源及無線分享器功能。 ▲這裡的USB接口可連接隨身碟、硬碟、3G網卡和需要充電的各式行動裝置。 ▲背面印有說明可看到Hame SPR-A2的所有功能,還貼心地將設定頁的連線位址及登入密碼也一併列出,即使說明書不在身邊依舊能使用。此外也貼了一張貼紙附上MAC位址、SSID和S/N,以備不時之需。 ▲10/100M乙太網路連接埠(LAN/WAN)。 Hame SPR-A2 3G行動電源無線儲存路由器硬體規格:
(下一頁:有線變無線,3G轉Wi-Fi,輕輕鬆鬆共享網路) 有線變無線,3G轉Wi-Fi,輕輕鬆鬆共享網路在筆電或行動裝置愈來愈普及的情形下,連接著一條網路線才能上網會使裝置的行動性大為受限,無論是在家中或是外出,只要利用無線分享器將有線網路轉為無線網路訊號,就能將網路分享給電腦、平板、手機等各種裝置。同樣地,3G訊號除了透過手機的熱點分享,也可以直接利用3G網卡插在SPR-A2上轉成Wi-Fi訊號分享出去,同時提供多種裝置的連線需求。或許有人會認為,現在人手一機幾乎都有3G網路,使用熱點分享既快速又方便,但開啟熱點功能的缺點是耗電量超大,更別說同時還拿手機上網、玩遊戲、看影片、聽音樂或接聽電話,手機電量絕對會以驚人的速度減少。此時如果有3G網卡,只要插在SPR-A2上,就能夠直接分享網路,且連線品質相當穩定。相較之下,網路連線還是交給專業的來吧!除省電外也能得到較好的連線品質,既可兩者兼顧,那又何樂而不為呢? ▲剛開機時指示燈會恆亮紅燈,此時所有功能均在啟動中,因此也無法使用網路連線功能。 ▲當開始閃爍藍燈時,代表你可以將裝置連線至Hame SPR-A2並登入設定頁面進行各項設定,但在連接有線網路或3G網卡前,還是無法正常上網,網路連接後會恆亮藍燈,然後就能夠順利使用網路功能。 ▲在連線的裝置瀏覽器上輸入「192.168.169.1」即可連上登入頁面,在密碼欄位輸入預設密碼「hame」,登入後可進行各項設定。若選擇【登錄】選項會進入所有功能設定的主畫面,一旁的【多媒體共享】、【WIFI】、【3G】、【ADSL】則是讓你直接進入這些設定的快速鍵。 ▲首頁可看見包含軟硬體版本和預設的SSID名稱的系統訊息,以及目前的網路連線狀態及各項詳細資訊。如想返回最初的登入頁面,只要點選最右上角的小房子圖示即可。 ▲最上方的選項列有五個主選項,點選後會出現更多的設定選項,其實如果沒有特殊需求,基本的登入密碼、SSID名稱和Wi-Fi連線密碼更改完後,其他部分建議可直接維持原始設定值。 ▲點選「系統管理」→「系統管理」,可更改登入密碼。 ▲從登入頁面的【WIFI】選項或是主畫面的「無線網路設定」→「WIFI設定」去自訂你要顯示的無線網路名稱,為了連線安全,最好也一併開啟安全模式,並設定金鑰密碼。 ▲SPR-A2可以為連接埠設定功能,點選「網路設定」→「連接埠設定」,就能設定網路接口為WAN或LAN模式,以及USB接口是要連接硬碟或者是3G網卡。 (下一頁:插上隨身碟,變身個人迷你雲) 插上隨身碟,變身個人迷你雲SPR-A2的USB接口不僅可以連接3G網卡,它同時也能插上隨身碟或硬碟變成個人迷你雲,只要連上它的Wi-Fi網路,透過管理介面就能讀取隨身碟和硬碟內的檔案,無論是電腦、平板、手機都可以操作,這也方便讓使用者分享檔案給他人,在工作、課業、娛樂各方面的分享需求,都能透過它來達到目的。如果多人要從不同的裝置集檔到同一個隨身碟內,SPR-A2也支援無線上傳功能,不用再將隨身碟輪流傳遞,所有人同時間上傳檔案,省時省力也更有效率。除此之外,SPR-A2亦可連接讀卡機,將記憶卡插入讀卡機與其連接,就能發揮與隨身碟和硬碟相同的功能,支援性可說是相當廣泛。而當使用者將隨身碟或硬碟與SPR-A2連接後,它就會自動在裡面建立一個「HAMEcloud」資料夾,做為專屬的個人雲之用。 ▲插上隨身碟後,SPR-A2會自動進行搜尋,從「多媒體共享」裡除「設定指南」外的任一個選項點進去,畫面中央會出現一個硬碟圖示,點選後即可看到硬碟內的資料及自動建立的「HAMEcloud」資料夾。 ▲如果有檔案想上傳到連線狀態中的隨身碟或硬碟內,只要選擇好欲上傳的檔案後按下「上傳」鍵,等它進度跑完即可。根據小編實測結果,一個10M左右的影音檔上傳所花費的時間約20秒,提供大家參考。 ▲隨身碟內的影音或照片檔都可以直接開啟觀看,且影音播放的速度相當流暢,不會出現停頓現象。 ▲實際錄製在電腦上播放的影片。 ▲若使用手機或平板裝置觀看影音檔,除了直接開啟管理介面來操作,亦可透過支援DLNA的播放程式進行觀看,iOS及Android系統都有播放程式可免費下載。以Ace Player為例,首先確定已連接SPR-A2,選擇「媒體播放器」→「Media Servers」,進入後會看到iShare顯示已連接,再點進去就可以尋找要播放的檔案。 ▲透過程式播放的影音檔速度也相當流暢,效果不錯。 ▲在手機上錄製播放的影片,無聲版。 ▲將插有記憶卡的讀卡機與SPR-A2連接,也能夠直接讀取裡面的檔案。 提供各式行動裝置源源不絕的電力SPR-A2本身即是一個行動電源,內建了5,200mAh的鋰電池,充飽電後就可以成為手機或平板的電力供應商,不過由於它的輸出電壓為5V1A,因此為平板充電的時間會較慢,然而在電力告急的時候還是相當有幫助。此外,機身上的四段電量指示燈能夠讓使用者得知目前的剩餘電量,別忘了,SPR-A2的一機多用雖然很方便,但電力是全部共用的,透過電量指示燈便能夠隨時掌控電量多寡,便於評估電力是否足夠轉為行動電源之用。 綜合評論:不斷改良、創新的科技產品,固然提供我們極為便利的生活,但也因而產生了更多的需求,如網路連線和充電問題,使得我們外出攜帶的物品愈來愈多,也造成某種程度上的困擾。這款Hame SPR-A2 3G行動電源無線儲存路由器,結合了無線分享器、個人雲、行動電源等功能於一身,可以同時滿足多種需求;體積小巧不佔空間,隨身帶著走也不會有負擔,最重要地是它的使用方式非常簡單易上手,不用花費太多時間在設定和熟悉操作上面,這對於忙碌又怕麻煩的現代人而言,可說是一個省時省力的好幫手。 加入T客邦Facebook粉絲團 | ||||||||||
| Posted: 19 Nov 2013 09:02 PM PST 智慧型手機只要你有正常的在使用以及開著網路,不免的總會讓人有「電量焦慮」症,一個印度的學生計畫將太陽能板裝上你的太陽眼鏡,讓你在外頭行走時能夠充電,並在想要充電的時候將它插上你的 iPhone 來充電。 使用太陽能板來充電的太陽眼鏡,這有點饒舌,但產品本身倒是很明確,Sayalee Kaluskar 將太陽能板放上太陽眼鏡,並加入 iPhone 的 lighting 轉接頭,讓這個被稱為 RAY-BAN 的裝置能夠將你行走時所得到的太陽能電力充入你的手機中。 ▲ 太陽能板本身就內建了 lighting 轉接頭,拆下來就可以充電。 這個計畫同時也是 Miami Ad School 的學生計畫,意即是目前還沒有真正的上市計畫時程,但點子受到了許多人的關注,或許很快的我們就可以在募資網站上看到它的出現,畢竟我們真的需要電力,而且隨時隨地。 參考來源:CNET
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| Posted: 19 Nov 2013 08:01 PM PST 今年9月5日,高通在Uplinq 2013大會上發布了智慧手錶Toq,目前這款搭載了Mirasol顯示技術的設備已經確定了售價及上市日期:350美元,12月2日(「網購星期一」 )。屆時消費者可以在高通的官方網站買到Toq。 Toq 跟時下許多智慧手錶一樣定位於「智慧手機的第二螢幕。」借助專用的應用程式和藍牙與 Android 手機相連,Toq 可以接聽電話、查看短訊和通知訊息,還可以控制音樂播放、天氣、股票訊息等功能。 Toq 的最大亮點在於採用了 Mirasol 顯示技術,該技術可以極大地降低螢幕方面的耗電。 Mirasol顯示技術是由高通光電(Qualcomm MEMS Technology)開發的一種新型顯示技術,這種技術能讓用戶更加容易地在太陽光直射環境下查看彩色顯示螢幕,而它的螢幕只有在像素顏色改變時才需要消耗電力,因此功耗極低。這種特性使其尤其適合需要長時間顯示固定黑白或彩色內容的電子閱讀器。 儘管技術先進,但由於工藝和良品率的問題,Mirasol 在過去幾年僅僅停留在幾款電子書設備的層面,並沒有在消費市場形成太大波瀾。此次高通將 Mirasol 技術應用於新興的智慧手錶領域,有望加速 Mirasol 技術的商用化。據高通透露,Toq 的續航能力可達3 天至5 天。 此外,Toq 還支援高通 WiPower LE 標準無線充電,明年該設備還將提供特別版本,配備無線立體聲耳機。 「Toq 智慧手錶展示了高通的關鍵性創新,例如 Mirasol 顯示技術、AllJoyn 交互、WiPower LE 無線充電,這些將定義新興的可穿戴設備類別。」高通CEO 保羅·雅各布(Paul Jacobs)表示。 Toq 的350 美元售價在當下的智慧手錶市場並沒有競爭優勢。定位相同的 Galaxy Gear 售價299 美元,三星目前正大力推廣這一設備,不過 Galaxy Gear 只能與三星自家手機搭配使用。Sony 旗下的 SmartWatch 2 售價為200 美元,而能夠支援 iOS 和 Android 平台的智慧手錶 Pebble 售價僅為150 美元。 目前智慧手錶市場並不成熟,除了三星不遺餘力的大力宣傳外,其他廠商則是動作稀疏、邊走邊看的狀態。不具備線下分銷渠道的高通顯然沒有指望用一款限量版的高價設備掀起智慧手錶浪潮。 高通交互平台總裁 Rob Chandhok 就曾表示,Toq雖然是一款商業產品,但更多是為展示技術,而非進軍消費級市場。
也許,高通期待著未來能通過授權或出售智慧手錶相關技術來獲得豐厚的回報。 加入T客邦Facebook粉絲團 | ||||||||||
| Smart Apps 新媒體趨勢研討會,資策會推動更低廉且方便的互動式電子書開發平台 Posted: 19 Nov 2013 07:01 PM PST 數位社會生活形態已經逐漸轉移至行動裝置上,隨處可見的「滑」世代帶來高達 1000 億元的商機。城邦出版集團與三立電視日前舉辦 SmartApps 新媒體趨勢研討會,提出新的 APP 營運行銷模式,並透過資策會開發的 AppCross 平台,不需程式人員協助,便能產出各種應用 APP。 人手一隻智慧型手機已經逐漸成為常態,而平板產品的市場佔有率也逐漸提升,APP 應用程式已成為最新數位生活型態的代表,沒有任何產業能輕忽 APP 的無限潛力。由城邦出版集團、三立電視與書蟲共同主辦的【2014 APP「滑」世代行銷術-SmartApps 新媒體趨勢研討會】,會中針對 APP 商機的未來作了一番詳解。 ▲城邦出版集團首席執行長何飛鵬先生與大家分享 SmartApps 的重要性。 會中城邦出版集團經由多年銷售書籍 APP 的經驗,分享 APP 觀察與創新模式,三立電視更將旗下節目透過 APP 與粉絲緊密互動。兩者都是在看似已經殺為紅海的 APP 市場中,創造出新的藍海領域。藉由城邦出版集團祝本堯資深經理的分享,某隻攝影 APP 在同時推出免費版與付費版的情況下,2011 年付費下載量約為免費版的 0.5%,到了 2012 年則增加至 0.9%;而旅遊 APP 在香港也有 40% 的付費下載比例,這說明無論海內外,讀者的付費意願逐漸增加。 ▲三立電視為旗下戲劇打造 APP,最右方八面威風乃是戲劇的延伸,成為完全獨立的作品。 對廠商來說,如何吸引讀者或觀眾下載 APP 顯然是重要的課題。雜誌業者能藉由紙本、數位並行的方式增加能見度,圖書業者則把製作 APP 做為紙本的延伸商品,配合社群與活動宣傳來行銷。電視產業則能運用觀眾收視興趣、喜好的不同,製作出能與粉絲互動的應用程式,讓 APP 不只是電視節目的延伸,更要成為全新的原創內容。
▲互動式電子書不是單純的在手持裝置上閱讀 PDF 檔,而是要能與閱讀者產生共鳴互動。
▲APP 內可以嵌入影片或網址加強互動機制。 不過說到開發互動式電子書程式,多數的內容業者想必一個頭兩個大,不僅在程式端需投入大量人力與金錢,工程師與編輯思考的方向不盡相同,也造成電子書最終成品與規劃時出現落差。 有鑒於此,資策會創新應用服務研究所開發出「AppCross 新媒體內容創作工廠」,最大的特色保留紙本業者熟悉的 Adobe InDesign 工作流程,運用 AppCross Studio 編輯介面設計出各種互動 APP 頁面。隨後將素材上傳至 AppCross Server,過程中無需專業程式人員介入,並一次可產出 iOS 及 Android 兩支跨平台 APP 程式。 ▲過去將紙本轉為電子書需經過很多步驟,新的 AppCross 平台讓編輯群製作刊物時,能同時搞定電子書 APP。 ▲透過三個步驟,編輯與美編無痛轉換出 iOS 與 Android 可用的 APP。 AppCross 提升 60% 以上的電子書開發效率,同時為業者節省 80% 的生產成本,讓開發 APP 不再是賠錢象徵,反而是在開發成本降低後,內容供應商才能無後顧之憂去嘗試更多行銷營運模式。目前資策會 AppCross 已經與多家業者合作,不只傳統出版業者、電視公司,就連軟、硬體廠商也一同加入開發互動式電子書 APP 的生態圈中,唯有把市場做大,才會是消費者與內容商的雙贏局面。 AppCross 作品範例:▲城邦出版集團:Mook 癮京都 ▲三立電視:真愛黑白配
▲外部連結、互動遊戲等都讓原本死板的 APP 變得更生動。 ▲三立電視:含笑食堂教你做好菜
▲劇情介紹不算什麼,活用 GPS 訊號並直接導航至餐廳發揮機器最大潛力。 ▲悠然文化兒童互動成語故事:失落旅行 延伸閱讀:加入T客邦Facebook粉絲團 | ||||||||||
| Posted: 19 Nov 2013 06:01 PM PST 資料依重要性做分散備份,相當基本且重要的觀念。光學儲存仍具不可替代性,即便現在硬碟又大又便宜,雲端儲存話題正夯的年代,也別輕易說燒錄器無用論。這次就讓我們來買燒錄片,告訴大家如何辨別 BD-R 與 DVD±R 的好壞。 輕鬆挑張好碟,產地與MID都是線索這時候還談燒錄空白片,恐怕是讓人摸不著頭緒吧!如先前Millenniata M-Disc千年光碟專題中提到,早年燒錄光碟曾扮演資料交換媒介角色,隨著寬頻網路與雲端儲存等服務崛起,人情片應用重要性已經不再。 雖然光學儲存設備不再風光,資料依重要性分散儲存至多種不同儲存媒體上,這樣的基本概念從未改變。現在硬碟每GB儲存成本大幅降低許多,不少人會利用外接硬碟或NAS等設備,來做第一、第二道備份。但是無論利用如何搭配組合,燒錄設備時至今日,仍然是公認理想的備份工具。 硬碟與光碟大不同精確地說,資料儲存應用型態驟然轉變,首當其衝的是燒錄設備複製功能。這並未影響到其他功能的重要性,在資料分級備份儲存用途上,燒錄器依舊是理想的儲存媒體。有點必須認清,即便硬碟現在具有儲存成本優勢,資料存取與管理也相當便利,然而它和光學儲存是完全不同性質的儲存媒介。 硬碟屬性於主要儲存媒體,而光學儲存設備本來就定義為備份用,硬碟想構成資料備份條件,得透過RAID或者多顆重複備份。這都是將雞蛋放在相同材質籃子裡,除了硬碟可靠度問題外,使用中舉如電源穩定度等變數,都可能隨時讓硬碟一命嗚呼。最近幾年全球天災實例皆證明,光碟即便經過泡水、摔落等磨練,資料讀取出來的成功機率都大於硬碟。 使用習慣不等於全部市場對於燒錄空白片需求的急遽萎縮,主要是搞復刻的儲存媒介轉移,不再需要使用燒錄光碟途徑,來傳遞、分享各式影音內容。像是以往的燒音樂CD動作,現在只要壓製成MP3等格式,上傳到雲端空間就能分享給他人。至於下載費時的影片,線上影音串流網站除了新片上架速度快,影音品質也大可滿足多數人的要求。 當這類影音資料存放在雲端,或者可以從網路上獲取時,也代表具有行動力可言。使用時下普及的智慧型行動手持裝置,安裝特定服務APP軟體,就能隨時隨地存取這些影音內容,不限定於要有電腦和光碟機。姑且不論版權合法性等問題,這便利性帶來前所未有的使用體驗,確實很容易吸引人投入其中。 當年的風光景象不再資料儲存應用型態驟然轉變,對燒錄相關產業造成莫大影響,成為世代交替中最明顯的殞落者之一。在10多年前最風光那段日子,電腦商家集散地的燒錄空白片專賣店,數量與店面規模都是高峰。當年無論是買CD-R或DVD±R碟片,許多人都是以桶為單位(基本單位為50片),而且彷彿不用錢一次買個好幾桶,這樣的情景現在已經不復多見。 相較於過去的門庭若市,假日想要買點片子還得人擠人,這般光景已經不復存在。昔日店家若非黯然消聲匿跡,就是縮小店面規模度小月硬撐,少數則是轉型改賣3C商品或周邊。僅存的店家不再有大批人潮,銷售模式也從以往如50片一桶為單位,普遍轉為如25片等小量分裝,以因應時下量少的採購行為。 單層一次寫入碟片優先以往為了搞那些復刻動作,大家難免想找尋便宜點的片子,好降低整體採購支出負擔。或許自用會挑高級片,然後買些中等價位碟片當消耗品,人情片則是以最便宜雜魚為主力,每次買下來總得花掉不少錢。現在將燒錄設備放回正途,做為資料備援機制之一,不再需要同時購買多種碟片,是值得多花點錢買品質較佳的碟片。 只不過當我們實際走進賣場,想要買些片子來備份資料用時,不難發現市場無情轉變後的情景,這行業是有多麼蕭條。在單純的資料備份儲存用途上,單層碟片(Single Layer)結構單 純,生產良率與成本容易控制在理想範圍內。即便容量可能略小些,仍不失為終極備份的首選,無論是DVD±R或BD-R皆然。 DVD±R價格探底不動技術相當成熟的DVD±R,目前有配備燒錄器的電腦,必然支援這規格碟片讀取與寫入。由於投入市場許久而且相當普遍,製造商都改以俗稱布丁統的包裝形式出貨,常見以50片、25片為單位。至於單片獨立包裝的產品,即便在一級戰場日本秋葉原,也不容易再見到蹤影。就算還能買到,由於多了外殼與包裝成本,價格必然高出一截。 DVD±R價格已經很久沒有變動,維持在廠商能獲得一定利潤,消費者也覺得合理的範圍內。指標性品牌如Mitsubishi,50片布丁桶裝價格大約450元,換算下來每片為9元。其餘自產自銷的RiTEK(錸德),以及Sony等各通路品牌,單桶價格從200~450元以內不等。由於現在會大量採購的人不多,販售店家大多懂得變通,熱賣產品願意提供拆售。 ▲保護盒
▲不織布棉套 燒錄完的光碟保存處理相當重要,除了避免存放在潮濕、強光環境,最好能給它個安穩的家。如圖示,建議花點小錢買些保護盒,避免使用具有化學藥劑的不織布棉套,因為質變或受潮後會導致碟片霧化損壞。 BD-R 設備投入門檻高BD-R則有一定限制,廠商原本預估將在2010~2012年之間普及,晚於資料儲存應用型態轉變的交叉點,生不逢時而難以順利走向普及之路。過去多年礙於燒錄器成本問題,直到最近 2年內才出現低於3,000元探底價位,進而吸引到部分玩家入主。現在有些玩家完全捨棄光學儲存設備,有的人則是樂於撿便宜,購買藍光燒錄器用於資料備份。 除了燒錄器價格趨於合理,以往推廣的另一項阻礙燒錄空白片,售價也平實許多。目前除了少數單片包裝品,要價還是在60元或以上,市場也充斥著布丁桶裝銷售模式,單價得以壓在30元左右。如果你偏好稀奇古怪碟片,像是身分不明的通路品牌,或者沒有品牌標示的可印片,單價更能夠降到20元左右。 BD 每 GB 儲存成本更低簡單精算過後會發現,BD-R價格老早就趨於合理,只是單價比較高而已。以單層(Single Layer)碟片來比較,BD-R標示容量25GB,是只有4.7GB的DVD±R約5.1倍之多。意即使用DVD±R燒錄約等25GB資料,至少得花上35~45元,但若使用BD-R只要30~40元,而且1張碟片即可搞定。 以硬碟採購的概念來說,就是BD-R碟片每GB儲存成本,比DVD±R還要便宜一些。不過筆者並非推崇一律使用BD-R來燒錄,DVD±R與BD-R各具有優缺點,容量差異是很好的應用分水嶺。例如少量資料可隨時用DVD±R備份,數量較龐大的內容,則是BD-R最能發揮長處的用途。 HTL、LTH 各具有特點選購BD-R碟片時另外得留意到,除了早期的HTL(High to Low)類型碟片,現在LTH(Low to High)類型產品也不少見,兩者差異在於資料紀錄層組成材質。HTL碟片使用相變化合金構成,燒錄完的反射率較燒錄前低,而LTH則是以化學染料材質構成記錄層,反射率特性和HTL相反。 在研究組織的加速老化實驗中,LTH理論壽命優於HTL,因為HTL相變化合金品質衰退快,長期耐久性品質反而不如採用染料的LTH碟片。此外還有LTH抗光佳、HTL抗水佳這樣的優劣之分,然而2種材質真實耐久性,仍得視碟片製造商功力而定,也許要幾年後才能說個準。 LTH碟片在BD-R 1.2版本發布時納入規範,碟片產品包裝和面板印刷,都會標示LTH Type之類字樣,以便消費者區隔辨識。只要不是早期的老舊燒錄器,大多能讀取甚至是燒錄,此外是早期礙於技術限制,不像LTH碟片得以超速燒。LTH開發用意是降低製造成本,不過目前JVC、Verbatim進口製品約為30元,和台製HTL碟片相較下便宜不到哪。 ▲BD-R資料紀錄層離與保護層距離相當近,再加上資料儲存密度高,表面些微刮損即可能影響資料讀取正確性。因此Sony在規格制定後期,導入超硬材質技術克服之,使得耐刮性優於以往DVD±R、CD-R等碟片。 ▲HTL碟片資料讀寫面反映色彩,大多呈深沉的鐵灰、紫紅色彩,而以有機染料構成的LTH碟片,則是較為透亮金黃色系。 HTL雖然發展較早,標準寫入倍速仍然停留在6X,但是燒錄器廠商相繼推出超速燒功能,特定相容碟片得以10~15X不等倍速寫入。LTH碟片直到近期,才有如Pioneer BDR-S08等機種支援超速燒,只不過相容碟片產品數量少,而且倍速只提升2X。 光碟身分藏在MID當然了,其中還有很多細節沒有談論到,筆者實際走訪賣場一趟之後,認為現在採購碟片相對容易許多。過去碟片製造商為數不少,除了自製自有品牌、代工(OEM)、貼牌(ODM)等類型外,生產線無可避免產生的次級品,會以掛上奇妙通路品牌,或者二次印刷面板等型式在市場上流通。 次級品未必是地雷,尤其像是被驗退的OEM之類貨品,以往還曾揭起測試分享、爭相購買的風潮。隨著碟片廠因獲利不佳而熄燈退出市場,這樣的奇妙小物漸漸不多見,畢竟現在通路買氣不振,直接銷毀移作他用可能更為實際。玩家可能覺得少了點樂趣,對普羅大眾而言,礙於預算而做出這採購決定時,買到大地雷的機率有可能會小一些。 洗牌後製造商變少目前市場占大宗的DVD±R製造商,為台系RiTEK(錸德)與CMC(中環),日系如That’s(TaiyoYuden,太陽誘電)已經意興闌珊。除此之外,即便是TDK、Sony等知名大廠,老早交由台廠生產。其中分為原廠染料與刻板代工生產,以及單純貼牌之分,如同級團的Mitsubishi與Verbatim(Mitsubishi Kagaku Media,MKM),新加坡工廠不再生產這種低利潤商品,多年前即交由CMC等廠商代工。 BD-R情況相仿,基於製造成本因素,製造商已開始調整產地等策略。日本Panasonic(松下)、That’s等廠商,普遍將BD-R生產線轉移至中國大陸,本國只生產高技術複雜度的BD-R DL之類碟片。此外,像Mitsubishi集團、Sony等品牌,BD-R是轉移給予台廠代工。其餘品牌不用多說,特別是本身沒有生產線的品牌,無非是由專業廠商貼牌。 品牌與產地同樣重要過去幾年退出市場的廠商為數不少,經過這場洗牌戰還能屹立不搖者,可說是去蕪存菁。除了本身具有一定染料與刻板研發能力,生產品質也能通過國際認證,再差也不會差到哪。換言之,目前能購買到的碟片產品,幾乎出自那一隻也數不完的廠商,普遍都具有一定水準品質。 再者無論代工或貼牌產品,大品牌廠商下單仍然有一定品管要求,以免搞壞自身品牌印象。但不變的是,不同品牌的品質要求有別,製造商良率也不可能高到沒有次級品,品牌選擇還是以知名大廠為佳。話說到這,相關細部資訊隨時在改變,很難一言以蔽之,以上簡單提供給各位參考之。
▲圖說共用:圖例2款碟片MID同為VERBATIMe(000),沒有品牌印刷這款,是Verbatim驗退品的機率頗高,價格不到正牌盒裝品的一半。 在相同燒錄器上進行燒錄,然後再執行品質測試,雖然取樣數量有限,不足以代表這款無品牌印刷碟片全部品質,仍可發現其中細微差異。 本文同步刊載於電腦王雜誌 | ||||||||||
| Posted: 19 Nov 2013 05:01 PM PST iOS 7.1 beta 已經悄悄到來,作為一個較大的版本進化,這次蘋果帶來了一系列的細節改善和性能上的提升。Cult of Mac與 9to5Mac 第一時間對新韌體進行了測試。 目前iOS 7.1 beta 1 已經可以在網路上找到,對於非開發者用戶來說,下載韌體後只需要在 iTunes 中按著 option 鍵( Windows 上為 shift 鍵)同時點擊「更新」,選擇下載好的韌體即可。若點擊「重置」更新韌體,設備則會無法啟動。
1. 添加了黑色鍵盤對於一些對黑色著迷的用戶來說,每次在 App Store 中輸入密碼時的黑色鍵盤是不是讓你們很嚮往呢?在iOS 7.1 beta 1 中,我們終於可以在「輔助功能」 中切換鍵盤顏色了。 嗯,黑色 iPhone 5 用戶可以看看黑鍵盤會不會順眼一點。 2. 減少透明感、加重系統配色從 iOS 7.0 開始,iOS 系統就趨向了偏小清新風格並擁有大量透明元素,但貌似不是所有人都表示贊同。目前在iOS 7.1 「輔助功能」 中發現的另一個新功能,就是允許減少系統中的透明元素,並同時加重系統配色。讓整個系統看上去更加紮實,而對於一些對清新風格不感冒的用戶來說,更加深沉的配色會讓手機顯得更加穩重。 3. 新功能:儲存HDR 拍下的三張不同曝光照片HDR 照片的原理是對一個景物進行三張連拍,分別對高光、低光、以及正常值進行曝光,然後手機會根據多重曝光重新生成出一張照片,這樣通常在光源較為複雜的環境中能得出細節較多的照片。 iOS 7.1 對HDR 進行了改進。HDR 被細分為HDR Auto 與HDR On 兩個模式。前者和之前一樣,拍攝HDR 照片後會自動得出一張生成好的照片,而選擇後者的話,拍攝HDR 後用戶會得出三張不同曝光值的照片。 4. 連拍模式的照片,可以不上傳照片串流 Photo Stream 了iPhone 5s 連拍非常了得,但卻對 Photo Stream 造成很大不便。在iOS 7.1 中你可以禁止連拍照片上傳到Photo Stream(我的理解是,會上傳當中最好的一張)。 5. 新的 Yahoo! 和 Flickr logo如圖。 6. 通知中心的細微改進在iOS 7.1 裡如果你的通知中心是空的,那背景會有一段文字告訴你,通知中心是空的。 另外清除所有通知的按鈕,變得稍微好按了一點。 7. 在「輔助功能」中將系統字體切換為粗體後,不需要再重啟了。8. 貌似iOS 7.1 Beta 1 的系統表現更加流暢了,另外iPad 上用手勢退出應用時出現的圖像顯示問題也得到修正。
內文圖來自:Cult of Mac,9to5Mac 加入T客邦Facebook粉絲團 | ||||||||||
| Nubia 發表 z5s、z5s mini,不到台幣一萬買高通 S800 以及 1300 萬畫素相機 Posted: 19 Nov 2013 04:01 PM PST 殺頭的生意有人做,而且還越來越多人跳了進來:小米打出了 1999 人民幣的市場,現在各中國廠商紛紛跳進來大聲喊殺,中興的子品牌「Nubia」繼 z5 之後,今天又發表了 z5s 以及 z5s mini,人民幣 1999 可以買到規格幾乎頂天的 Android 手機。 當一個品牌專打入門牌的時候,劃分出一個新的品牌主打高階是現今常見的手法,ZTE 中興推出的高階品牌「Nubia」即是如此,在今年甫踏入台灣市場的 Nubia,今天在中國發表了 Nubia Z5s 以及 Z5s Mini,有著與 Z5 類似的外型,但是規格更為加強,強調三網收訊(亦支援台灣的 WCDMA 以及 EVDO(亞太)),並且價格分別在 1999 人民幣(Z5s)以及 1499 人民幣(Z5s mini) ▲ Nubia Z5s Nubia Z5s 的設計與前一代大致相仿,相機以及其他相關參數也差不多,最主要的改變在於處理器從高通 APQ 8064 提升到了 S800,前鏡頭也從 200 畫素提升到了 500 萬素,價格與同為 16GB 容量的 Z5 相比,從 2788 人民幣(約 13382 新台幣)下調到了 1999 人民幣(約 9595 新台幣),而 16GB 的 Z5 在台灣上市的價格也與中國的價格差不多(台灣上市價格 14500),或許可以期待這次 Z5s 能開出新台幣一萬上下的價格。除了標準板以外還有相機略微增強(增加 OIS 光學防手振、光圈 F/2.0)的 LTE 版本,但價格就飆到了 3456 人民幣(約 16588 新台幣) 規格:
▲ Nubia Z5s Mini Z5s Mini 最大的賣點可能在於大幅瘦身成功的體重,從原本 Z5 Mini 的 160g 下降到了 120g,厚度也從 10.3mm 下降到了 7.6mm,而最可喜的是價格從 1888 人民幣下到了 1499 人民幣(約 7195 新台幣),處理器也從 APQ 8064 更新到了高通 S600 1.7GHz,配上這價格可說是大殺器了,即使如果進台灣價格會再高一些,依然是非常驚人的低價位,血流成河。 規格:
這兩款手機中國將在 11/26 正式上市,而台灣是否會進來則還要再等中興發佈消息,希望被稱為「買得到的小米」的 Nubia 能開出一個漂亮的價格。 參考連結:Nubia
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