2013年11月21日 星期四

T客邦最新文章:近距離接觸神秘的 Google 無人駕駛汽車團隊

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近距離接觸神秘的 Google 無人駕駛汽車團隊

Posted: 21 Nov 2013 02:11 AM PST

在 Google X 實驗室裡,工程師們醞釀著改變世界的計劃,其中一項就是自動駕駛汽車。與 Google Glass、氣球上的網際網路相比,這是一個耗時更長、影響更廣,也更為瘋狂的項目。

讓人們確信機器的智慧並不容易,而且,自動駕駛汽車還面臨著各種法律上的問題。不過,在 Google 的工程師看來,自動駕駛汽車能夠帶來一個更加美好的未來。到時候,交通事故能夠降到最低,道路更加安全。人們甚至不再需要擁有汽車,自動駕駛汽車能夠隨時聽候召喚,將人們帶到任何想要去的地方。

Google的自動駕駛汽車已經不是什麼秘密,但是,開發團隊的工作場所執行嚴格的保密措施。外人很難進入其中。近日,紐約客的編輯 Burkhard Bilger 終於得到准許,對該項目進行了參觀。他見到了Google的聯合創始人 Sergery Brin,並重點採訪了自動駕駛汽車團隊的工程師 Anthony Levandowski。

 

Anthony Levandowski 總想做一些很酷的事情。在伯克利大學一年級的時候,他在公寓內提供一種內部連網的服務,每年獲得 5 萬美元的收入。大二的時候,他用樂高做出的機器獲得全國機器人競賽大獎。加入Google 之後,他擔任過街景和地圖資料庫的架構師。如今,他的主要工作則是自動駕駛汽車。

如果你對 Google 自動駕駛汽車項目有所了解,或許會知道 Sebastian Thrun 的關鍵作用。他在 DAPRA 自動車輛駕駛大賽中的出色表現,引起了Google 的注意。隨後,他成為 Google 自動駕駛汽車項目的負責人,並促成了 Google X 實驗室的誕生。其實,DAPRA 自動車輛駕駛大賽共舉辦了兩場,Sebastian Thrun 參與的是第二場。

Anthony Levandowski 參與了兩場比賽,而且他的自動駕駛車輛並不是汽車,而是一輛摩托車。DAPRA 的大賽計劃於 2002 年宣布,舉辦的時間定為 2004 年。它給出的獎金是 100 萬美元。參賽者要完成一件看似簡單的事情,在沒有人類干預的情況下,汽車能夠行駛142 英里。「如今,我們能夠在幾小時內完成它,」Sebastian Thrun 說,「但是那時候,就像是穿著運動鞋去登月。」

由於 DAPRA 對車輛沒有明確規定,Levandowski 決定造出世界上第一個自動駕駛摩托車。他覺得,摩托車行動更為敏捷,而且速度也不慢。問題是,維持摩托車的平衡並不容易。當他把自己的想法告訴導師 Ken Goldberg 的時候,Goldberg 坦白地告訴他,根本沒有贏的希望。「Anthony 或許我在近20 年裡見過的最有創造力的學生,」他說,「但是這個想法也太離譜了。」

Levandowski 沒有退縮。在接下來的兩年裡,他給潛在的資助者們打了二百多個電話,最終獲得 3 萬美元的投資。與此同時,他開始召集學校的畢業生,直到有一天,Goldberg 發現,他的研究生中,一半人都參與了Levandowski 的項目。

在項目進行一年之後,一位俄國工程師 Alex Krasnov 解決了車子如何保持平衡的問題。他們把車子稱作是幽靈車神。

第一次大賽中,所有的車輛都表現不佳。最終入圍的 15 輛車,沒有一輛堅持到 10 英里,其中 7 輛在一英里內就倒下了。Levandowski 的幽靈車神同樣失敗了。它曾在資格賽中戰勝了 90 輛汽車,但是在決賽的時候,Levandowski 忘了打開平衡系統,它只跑了三英尺就倒地了。

三個月後,DAPRA 宣佈在十月份舉辦第二場比賽,並且把獎金增加到 200 萬美元。在這次比賽中,Sebastian Thrun 帶領的斯坦福團隊取得了勝利。他們的車輛 Stanley 後來被 Smithsonian 收藏。Levandowski 的幽靈車神在半決賽中被淘汰了。雖然如此,幽靈車神仍然是一個工程上的奇蹟,它戰勝了 78 輛汽車。兩年後,Smithsonian 博物館將這輛摩託加入了收藏品之中。

2007 年,Thrun 和 Levandowski 都來到了 Google。他們的第一個任務是幫助街景團隊。Levandowski 很快發現,街景中獲得的數據,能夠使電子地圖更加準確,比如街道和出口的名稱可以直接從圖片中獲取,而不必依賴有錯漏的政府記錄。在隨後的兩年裡,Levandowski 穿梭在印度的 Hyderabad。他的 2000 台數據處理器不斷修正著地圖。因此,當蘋果的地圖軟體出現問題的時候,Levandowski 知道原因在那裡。那時候,他的團隊已經花費了五年的時間修正地圖,每天都會有上百萬個修正。

自動駕駛汽車項目本來不在計劃之中。Sebastian Thrun 並不認為無人駕駛車輛能夠在街道上行駛,因為變數太多了。但是,2008 年2 月的時候,Levandowski 接到了 Discovery 頻道「Prototype this!」製片人的電話。這位製片人問他,是否能夠做一個自動駕駛的比薩快遞車。

在接下來的五周,Levandowski 和同事們改造了一輛 Prius,並且說服了加州騎警,允許車輛穿越海灣大橋。這是無人駕駛汽車第一次在街道上合法行駛。這是一次成功的演出。不久,Page 和 Brin 讓 Thrun 啟動無人駕駛汽車項目。

「他們甚至沒有提到預算」,Thrun 說,「他們只是問,我需要多少人,如何找到他們。我說,我知道他們是誰。」

Thrun 挑選了參與過自動駕駛大賽的技術高手:​​Chris Urmson 負責軟體,Levandowski 負責硬體,Mike Montemerlo 負責電子地圖。他還挑選了其它的人:律師、介面設計師等等。每週,都會有幾十位 Google 員工參與自動駕駛汽車的測試,填寫用戶調查。

計劃開始的時候,他們使用了 Levandowski 的比薩遞送車,以及斯坦福的開源軟體。但是他們很快發現,一切都要從頭開始。Page 和 Brin 給團隊定下了一個挑戰,完成 10 段 100 英里的路線。團隊花費了一年半的時間才完成這項挑戰。

如今,Google 的自動駕駛汽車已經行駛百萬公里,並未出現任何事故。不過,在困難的路況下,仍然需要司機的介入。Thrun 說,如果完全自動駕駛,它只能保證在 5 萬英里內不出現重大事故。

對於 Levandowski 來說,自動駕駛汽車項目還有著特別的意義。三年前,他的未婚妻 Stefanie Olsen 駕車穿越金門大橋的時候,遭遇了一次事故。當時,前面一輛汽車突然停車,Olsen 緊踩剎車,將車停了下來,卻被後面一輛車撞上了。幸運的是,她並沒有受傷,腹中的胎兒也安然無恙。

「那次事故根本就不應該發生,」Levandowski 說。如果 Olsen 後面的那輛車是自動駕駛的話,應該能夠快速判斷情況,緊急剎車的。Google 的汽車行駛更加謹慎,不會跟前面的車輛距離太近。

在 Levandowski 看來,我們對無人駕駛汽車的恐懼是沒有道理的。「當你製造的車輛比司機更好的時候,讓司機開車是不負責任的,」他說,「我們每耽誤一年,更多的人就會死去。」

 

圖片來自canada

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Nokia Lumia 1520 中華電信月底開賣,6 吋螢幕售價 21,900 元

Posted: 21 Nov 2013 12:31 AM PST

Nokia 最新的 6 吋手機 Lumia 1520 在 10 月底的 Nokia World 2013 登場後,也將於 11 月 30 日在台灣開賣。除了硬體規格直逼各家高階機種,軟體部分也作出更多突破性功能,Lumia 1520 將由中華電信搶先開賣,建議售價 21,900 元。

Nokia 近期在台灣的動作可說是當積極,自十月初 Lumia  1020 上市後,十月底才剛於阿布達比公開的 Lumia 1520 也即將在台開賣。作為 Nokia 首支 6 吋螢幕規格手機,Lumia 1520 搭載了豐富的軟硬體來挑戰大螢幕智慧型手機市場。

▲透過 6 吋螢幕的優勢,Lumia 1520 擁有更多的空間容納動態磚。

Lumia 1520 規格簡表:

  • CPU處理器:Qualcomm Snapdragon 800 2.2GHz 四核心處理器
  • 螢幕規格:6 吋 1920x1080 IPS 螢幕
  • 作業系統:Windows Phone 8 GDR3(Lumia Black) 
  • 後置相機:2000 萬畫素 1/2.5" PureView 感光元件、卡爾蔡司鏡頭、OIS 光學防手震、雙 LED 補光燈
  • 前置相機:120 萬畫素
  • 記憶體配置:內建 2GB RAM,32GB ROM,最大支援 64GB microSD 記憶卡
  • 特殊功能:NFC、Nokia SkyDrive 7GB、立體聲麥克風、Qi 無線充電
  • 機身顏色:紅、黃、黑、白
  • 電池容量:3400 mAh(不可更換)
  • 尺寸:162.8 x 85.4 x 8.7mm、209 公克
  • 建議售價:新台幣 21,900 元

不同於 Lumia 1020 將相機衝到 4100 萬畫素,Lumia 1520 的規格更加平衡。外型承襲 Lumia 系列形象,硬體採用 Qualcomm Snapdragon 800  2.2GHz 四核心處理器、2GB RAM、6 吋 FHD IPS 螢幕,無一不是現階段高階 Android 機種最愛的標準配備。2000 萬畫素 PureView 相機也代表 Lumia 1520 將有優異的拍攝效能,機身上更隱藏了四組麥克風,搭配 Nokia Rich Recording 功能便可完整錄下手機四週的環境音效。

▲Lumia 1520 具備雙 LED 補光燈,可惜沒有類似 iPhone 5s 的雙色溫 LED 設計。

Nokia 新增不少軟體在 Lumia 1520 內,過去的 Pro Camera 與 Smart Camera 程式整合至 Nokia Camera 之中,不必像過去手忙腳亂的切換程式。此外結合 PureView 與自家 Here 地圖,Nokia 推出新的 Nokia Storyteller 地圖相簿,手機會依地點、時間自動編排精彩照片,同時提供週邊景點資訊,打造出專屬個人的主題故事。而之前我們報導先拍照再對焦的 Nokia Refocus 程式也將內建在 Lumia 1520 中,透過連拍 8 張照片,組合成一張能在拍完照後自由選擇對焦點的神奇影像。

Lumia 1520 軟體版本為最新的 Lumia Black,現場也預告其它 WP8 Lumia 手機將於明年初升級至 Lumia Black (目前最新為 Lumia Amber 版本,),屆時將開放三排動態磚等細部功能。

▲官方找出愛上 Lumia 1520 的 15 個理由,讀者們喜歡哪一項功能呢?

Nokia 1520 將在 11 月 30 日與中華電信搶先開賣黑、白、黃三色,搶眼的紅色則延遲到明年 1 月於中華電信「獨家」銷售。建議售價新臺幣 21,900 元,購買即加贈原廠翻頁式皮套。

Nokia 也在 11 月 20 日至 12 月 1 日在華山文創園區中三館 2樓拱廳舉辦 Nokia 影像故事體驗館。現場除了能體驗多款 Lumia 手機,並邀請攝影達人現場開講,想體驗 Lumia 手機魅力的讀者千萬別錯過。

▲另售的 Qi 無線充電版。

▲中華電信合約方案內容。

 

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Lenovo Yoga Tablet 評測:10 吋平板變身觸控、站立、閱讀三模式

Posted: 20 Nov 2013 11:30 PM PST

在 Windows 8 上市之後,Lenovo 推出螢幕可 360 度翻轉的 IdeaPad Yoga 筆電,讓筆電變平板,平板變筆電,並給予 Yoga 的別名,近日針對平板電腦,再推出 Yoga Tablet,顧名思義,於機身設計上也加入如同筆電一樣的翻轉概念,標榜可讓機身提供觸控、站立、閱讀三種模式,以利於不同環境下操作使用。

10 吋Yoga Tablet,金屬材質打造

Yoga Tablet 有 10 吋及 8 吋兩種規格,此款 10 吋的機型,螢幕解析度為 1280×800,支援 5 點觸控。機身以金屬材質打造,加上旋轉的立架,看起來很有科技感,而在機身背板也加入了紋路設計,強化持機時的穩定度。此外,配合機身多種模式使用,按鍵位置、鏡頭等,會與一般常見的平板略有差異,但使用一段時間後便能上手。

▲10 吋的 Yoga Tablet,螢幕解析度為 1280×800,支援 5 點觸控。

▲由機身左側來看,Yoga Tablet 不是全平面的設計,在左側邊緣凸起的圓形部分,就是提供機身多種使用模式的旋轉立架,上方還配置了 3.5mm 耳機孔,平板側邊上也有音量調整鍵。

▲機身右側有 micro USB 埠,最右側大大的圓形鍵即是電源鍵。

▲機身前側沒有任何配置,但由此來看,輕身也算是輕薄。

 

▲機身後側看起來較厚,圓潤的線條凸起的地方,就是旋轉立架。

▲機身採用金屬材質打造,部底加入紋路具防滑功能,下方可見由旋轉立架延伸約 5 公分的金屬背架,也是讓平板可以站立的重要關鍵。

金屬背架支撐機身站立

凸出於機身一側的旋轉立架,以圓潤的線條打造,也利於單手持機時,增加握感及穩定度,但將機身翻轉至背面時,就可以選擇打開這個由旋轉立架延伸至機背的金屬背架,並立刻成為支撐機身站立的支架,而在背架下方還隱藏 micro SD 卡插槽,可以擴充儲存容量,一旁還留有 SIM 的位置,但此款是 Wi-Fi 版本,就沒有提供插槽。

▲圓形的電源鍵與一般平板相比,算是非常大的按鍵,且按鍵的觸控很好。

▲在機身背面靠近電源鍵的位置,配置了 500 萬像素相機的鏡頭。

▲由於 10 吋平板大都會採用橫向題示,但前置鏡頭的位置在螢幕左側,與一般使用習慣稍不同。

▲在螢幕下方的兩側,配置了立體聲揚聲器,並支援杜比音效。

▲機身背面展開的金屬背架,就是讓 Yoga Tablet 變換各模式使用的隨身支架。

▲打開金屬支架可見 micro SD 插槽,最大可支援32GB 的 micro SD卡。

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<下一頁還有 Yoga Tablet 觸控、站立、閱讀三模式>

機身多變化,觸控、站立、閱讀三模式

正如型號上的 Yoga 字樣,Yoga Tablet 同 Yoga 筆電一樣,提供觸控、站立、閱讀三模式,並針對不同的模式,於快捷設定選單上,也提供設定選單,讓使用者可以立即調整最適合的螢幕亮度及音量。首先在觸控模式部分,是當機身平放在桌面上,會因為旋轉立架的厚度,讓螢幕出現傾斜的角度,更利於平放在桌面時使用,如果覺得高度不夠,也可以展開金屬背架。而站立模式就是將金屬背架打開後,將機身反過來站立,讓螢幕與桌面呈現近90度的角度,就像電腦螢幕一樣。至於閱讀模式下,是以直向持機的方式,讓單手持機時可以握住凸出的旋轉支架,不僅加強穩定度,還可以單手翻頁,就算單手拿書一樣。

▲從機身正面來看,Yoga Tablet 與一般的 10 吋平板並沒有差異。

▲當機身平放時,其厚度就能墊高機身,提供更利觸控的角度,也就是觸控模式。

▲若是在觸控模式下,覺得機身高度不夠,也可以展開機身背面的金屬立架,讓螢幕與桌面的角度更大。

▲展開機身後方的金屬立架,讓機身可以站立,也就是站立模式,適合用來播放影片。

▲閱讀模式是將機身轉為直向,單手握住有厚度的旋轉立架,就像拿著一本書翻閱一樣。

▲在快捷設定選單裡,也提供「音視效果」選項,分別預設三種不同模式適合的螢幕及音量。

Lenovo Yoga Tablet 10 重要規格:

  • 作業系統:Android 4.2.2
  • 處理器:MediaTek MTK 8125 1.2GHz
  • 螢幕尺寸:10.1吋
  • 螢幕解析度:1280×800
  • 記憶體:1GB
  • 儲存容量:16GB eMMC
  • 數位相機:後置500 萬像素、前置 160 萬像素
  • 無線網路:802.11 b/g/n
  • 藍牙:4.0
  • 輸出入埠:micro USB、3.5mm耳麥孔、micro SD插槽
  • 尺寸:261×180×3~8.1 mm
  • 重量:615g
  • 電池:9,000 mAh 鋰電池,可連續上網 18 小時 
  • 價格:新臺幣 9,990 元

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<下一頁還有選單及內建應用程式>

內搭 Android 4.2.2,再提供客製化選單

作業系統搭載 Android 4.2.2,部分功能圖示經過客製化處理,與原生圖示有些不同,而在操作選單部分,也有加入一些快捷設定,讓操作上更加順手,例如首頁下方除了回上一頁、首頁、多工虛擬鍵外,若按下右側的按鍵,可以叫出浮動視窗,內容都是攸關桌面的設定選單,讓使用者可以更快速的打造最順手的桌面。另外,也內建幾項應用程式,可以快速管理檔案及實用功能,例如檔案瀏覽器可以了解目前內存的檔案位置及內容,樂省電HD可以管理電力,並找出最消耗電力的時間。

▲在設定選項裡的關於平板電腦,可以看到內搭的系統為 Android 4.2.2 版本。。

▲雖是搭載 Android 4.2.2,部分功能圖示經過客製化處理,與原生圖示有些不同。

▲首頁下方除了回上一頁、首頁、多工虛擬鍵外,若按下右側的按鍵,可以叫出攸關桌面設定的浮動視窗。

▲在桌面的設定裡,可以新增桌面數、應用程式等。

▲在設定選單裡,可見智能側邊欄設定,並可以選擇手動或自動開啟此功能。

▲開啟智能側邊欄功能,在桌面側邊就會多個浮動視窗,提供近期開啟的影片、圖片、程式等。

▲透過內建的樂省電 HD 程式,可以管理電力的使用,及剩餘電力顯示。

▲在省電 HD 程式裡,還可以找到最消耗電力的軟硬體。

▲在 1280×800 螢幕解析度下橫向瀏覽網頁。

▲直向瀏覽網頁效果。

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<下一頁還有相機介面及效能測試>

500萬像素相機,基本後製功能

提供 500 萬像素的拍照規規格,不過鏡頭位置設計在旋轉支架的側邊,在初次拍攝時會提醒使用者不要展開金屬背架,以免檔到鏡頭拍攝,而相機拍攝的品質只屬一般,應付基本拍攝不成問題,但不能苛求畫質表現。另外,在圖片後製部分,雖然只有 Android 4.2 內建功能,但已經可以進行多種有趣的特效。

▲由於鏡頭位置較為特殊,在初次拍攝前會提醒使用者,不要展開機背的立架,以免影響拍攝品質。

▲相機介面乾淨簡單,在模式選擇下,提供多種拍攝模式,且除了全景外,還有多角度視圖。

▲在錄影模式下也提供了防手震功能。

▲內建的圖片後製功能,為 Android 4.2 內建,可進行特效、色調、相框等等的後製功能。

▲實拍範例。(點圖可放大)

入門規格配置,效能表現一般

核心規格採用聯發科的 MTK 8125 四核心處理器,配上 1GB 記憶體,16GB 的 eMMC 為儲存裝置,不算高規配置,尤其記憶體空間略嫌小,而電池採用9,000 mAh 鋰電池,標榜可連續上網 18 小時。利用坊間安兔兔、Quadrant Standard、3DMark 等測試軟體,對 Yoga Tablet 進行評測,沒有太優異的表現,整體效能只屬入門,有種硬體優於軟體的表現,而以目前市場上不到萬元的售價,較適合預算有限的入門使用者採購。

▲採用 MediaTek MTK 8125 處理器,利用 CPU-Z 可看出是基於 ARM Cortex-A7 架構的四核心處理器。

▲利用安兔兔進行測試,獲得 13,362 分的評價。

▲以 Quadrant Standard 進行測試,獲得4,920分。

▲3DMark 測試,在 Ice storm 模式獲得 2,944 分、Ice storm extreme 模式獲得 1,519分、Ice storm Unlimited模式獲得 2,564 分。

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18 小時續航力,Lenovo Yoga Tablet 台灣發表上市

Posted: 20 Nov 2013 11:18 PM PST

Lenovo 在 Yoga 筆電打造出了不少使用模式,這次也把 Yoga 帶進了平板產品裡,在台推出了 Yoga Tablet,一共有 8 吋和 10 吋兩種尺寸。獨特的軸心設計,也讓平板可以有三種不同的使用模式,並號稱有 18 小時的續航力水準。

平板可站可躺又好握

Yoga Tablet 搭載了 MTK 8389 1.2 GHz 四核心(3G)、MTK 8125 1.2 GHz 四核心處理器(Wi-Fi),作業系統為 Android 4.2,儲存容量為 16GB,記憶體為 1GB LP-DDR2。螢幕尺寸有 8 吋和 10 吋,都是 IPS 面板,解析度為 1280 x 800。支援 500 萬畫素背鏡頭、160 萬前鏡頭。8 吋內建 6000 mAh 電池,10 吋內建 9000 mAh 電池,兩個尺寸都有 18 小時的續航力。

在軸心有旋轉的設計,除了平時直立掌握的操控模式,還可以站立或是橫躺的模式,一共能有三種基本變化。Yoga Tablet 8 吋 Wi-Fi 版的價格為新台幣 7,990 元,3G 版 10,490 元。10 吋 Wi-Fi 版為 9,990 元,3G 版本為 12,490 元。

▲左邊為 10 吋,右邊為 8 吋 Yoga Tablet。

▲放在桌上的時候可以使用站立模式。

▲平時拿在手上時也可以握住電池的轉軸,此為掌握模式。

▲背部採用鋁合金材質設計,手感還不錯,左上角還可以看到 500 萬畫素背鏡頭。

▲電源鍵在轉軸的右側。

▲由側面來看可以發現平板的輕薄感表現還不錯,電池都在轉軸之處。

▲放在桌上時還可以使用平躺模式。

▲轉軸可以墊高後面的高度,方便操控和閱讀。

▲10 吋的 Yoga Tablet 拿在手上比較笨重一點,但有更大的操控、閱讀畫面。

▲背部也和 8 吋使用同樣的金屬機身設計。

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傳任天堂正在製作 Android 平板,但是為了教育用途而不是遊戲

Posted: 20 Nov 2013 09:01 PM PST

開心了一半:當你知道任天堂有可能踏入 Android 市場的時候開心,當你聽到那玩意可能只是作為教育用途而非遊戲時你舉起的雙手又無力的放了下來。在 WiiU 在次世代主機戰爭完全被無視的情況下,任天堂轉為純軟體商的呼聲不斷,一位任天堂的工程師在推特上透漏了他們正在設計 Android 平板的這個消息。

在次世代主機戰爭中,最近剛剛正式上市的 PS4 以及即將發售的 XBOX One 兩邊戰火殺的不可開交,而老三 WiiU 卻成了戰場外的觀眾:是的,有著 SEGA、Atari 等等曾經都輝煌一時的遊戲廠商的前例,任天堂收掉家用主機業務也不是不可能的(即使它們在掌機市場上仍然呼風喚雨),就算退一步來說,想想看如果能在智慧型手機或是平板上玩到超級瑪莉、神奇寶貝、薩爾達等遊戲會是多麼令人開心的一件事情!

▲ 傳聞中任天堂正在開發 Android 平板:但是只是為了教育用途。

Nando Monterazo 這位任天堂的工程師在自己的推特上表示,正在開發一款用於教育用途的 Android 平板。也就是說,強調「教育」這兩個字讓大家對於上面的幻想可以先死心了。你可能會覺得奇怪,如果說要能玩遊戲的平板,那 WiiU 的搖桿就是個可以玩遊戲的大平板了,為何要如此興奮?原因在於,只要能夠登上 Android 系統,那就也會有可能會在正式的 Google Play 上登陸,或是直接被人暴力解出 apk 來。任天堂應該也知道這項事實,但我仍然希望他們能夠進軍手機市場,看看那些在 Android 上賺得好開心的日系第三方廠,瑪莉歐大叔真的不一起來玩嗎?

參考來源:Nando Monterazo(推特)、techradar

 

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功能齊全、小巧便利的雲路由:D-Link DIR-816L 無線AC雙頻路由器

Posted: 20 Nov 2013 08:02 PM PST

從今年開始,各家廠商的無線路由器產品,紛紛加入802.11ac無線規格,其中產品線較為完整的,應該就屬國內的D-Link了,新推出的DIR-816L是D-Link雲路由家族的新成員之一,雖屬平價入門款式,卻也擁有mydlink shareport等進階功能,網路實際售價已在2000元以下,可說便宜又大碗。

過去D-Link前幾款的雲路由,多採用圓柱體造型以及隱藏式天線,相當具有品牌標誌性,而這款DIR-816L,則再次回歸到傳統外型,體積輕巧許多,理論傳輸速度在2.4GHz下為300Mbps,5GHz下為433Mbps,由於也支援同步雙頻,因此總傳輸速度約為750Mbps,視網路環境而定。

外接天線方面則採用了高增益天線,dBi值高達5,對於提高無線訊號範圍與穩定度,都有一定的助益,不過稍稍可惜的是,WAN及LAN的RJ-45網路埠接口,都僅支援到10/100Mbps的速度,不過就一般家庭使用而言,如果沒有經常性的大檔傳輸需求的話,其實也足夠使用了。

▲DIR-816L的外型相當簡約樸實,體積也堪稱輕巧。

▲並無直立底座設計,背面也無壁掛孔,所以擺放方式較為單調。

▲2根5dBi的外接式高增益天線是DIR-816L外觀最大的特色。

▲WPS按鈕位於側邊,可提供快速加密連線。

▲Reset鍵位於底部。

▲體積小雖小,但還是擁有WANx1與LANx4的標準連接埠設計。

▲內建1個USB埠,規格為2.0。

▲三邊均開有散熱孔,散熱效果還不錯。

▲顯示燈號也一目了然,地球符號指的是已連線到網際網路。

產品規格 

  • 廣域網路:10/100 WAN port x 1
  • 區域網路:10/100 LAN port x 4
  • 無線網路:2.4GHz符合802.11b/g/n規格,5GHz符合802.11a/n/ac draft規格
  • 天線:5dBi外接式x2
  • 安全加密:WPA、WPA2、WPS
  • USB介面:USB 2.0x1
  • 尺寸:151.6x112x30.5mm
  • 重量:204g
  • 官方建議售價:2,200元
  • 廠商資訊:友訊科技 (0800-002-615)

(下一頁還有:完善的設定介面)

網頁設定介面

網路線連接完成後,在瀏覽器打入預設的IP位址192.168.0.1之後,就可進入路由器設定介面,DIR-816L的網頁設定介面延續D-Llink的一貫風格,初次使用會由D-link設定精靈引導,完成基本網際網路設定後,便可順利連線上網,雖然使用上相當簡單,不過它的進階設定功能亦相當完備,可以同時滿足入門與進階使用者的功能需求。

▲依照D-LINK設定精靈的步驟,逐步完成路由器的初步設定。

▲支援DLNA以及iTunes媒體伺服器功能,可讓任何支援DLNA的裝置來存取連接至路由器的儲存裝置內的音樂、照片和影片。而iTunes伺服器可讓iTunes軟體自動偵測並播放插在路由器上儲存裝置內的音樂。

▲支援IPv6功能,IPv6連線可選則固定、SLAAC/DHCP、PPPoE、IPv6 in IPv4 tunnel、6to4、6rd等多種連線模式。

▲將DIR-816L登陸到使用者的mydlink帳戶之中,便可透過網路進行遠端監控。(後面將會再提到)

▲開啟SharePort檔案分享功能,就可透過網頁瀏覽器或App來存取連接至路由器USB儲存裝置內的檔案,可直接使用管理者帳戶或App來存取,或在此建立使用者帳戶來管理存取的權限。D-Link 也有提供另外一種給智慧型手機專用的 App,只要完成註冊 mydlink 註冊並且將 USB 隨身碟插入路由器,智慧型手機/平板開啟mydlink SharePort app就可以直接存取。

▲進階網路管理功能方面,QoS引擎可依據IP位址,通訊協定,通訊埠加以限制,最多可建立18筆規則。

▲存取控制設定,用來控管網路裝置對內和對外的連線,可設定僅允許裝置存取特定的網站、依時間或日期來限制網路的存取,和封鎖特定應用程式,如P2P軟體的存取。

▲網站過濾功能,可透過關鍵字或特定的網域名稱來允許或拒絕區域網路內的裝置存取特定的網站,與前項的「存取控制」設定,都是一種類似家長控制的好用功能。

▲「Email」的功能可用來寄送系統記錄檔、路由器的警告訊息到使用者的email信箱。

▲是新手用戶也沒關係,在支援頁面中提供了詳盡的功能設定解說。

(下一頁還有:mydlink遠端監控功能及mydlink shareport遠端分享存取功能)

mydlink遠端監控功能

DIR-816L是D-Link雲路由產品之一,特色就是可以免費使用mydlink雲端服務,如果在前面有照著D-LINK設定精靈的步驟,註冊mydlink雲端服務,之後即使人在公司,也可以透過mydlink的網頁,來檢視家中DIR-816L的狀態,如果發現有可疑的裝置透過DIR-816L進行連線,從遠端便可即時加以封鎖。

▲進入mydlink網頁管理頁面,瀏覽器需先安裝D-Link Java應用程式。

▲在「我的裝置」選擇DIR-816L便能看到此裝置的狀態,包括上下傳狀態、連線裝置清單等等。

▲在設定分頁中,可選擇啟用2.4GHz或5GHz的網路,或是啟用電子郵件通知等等,使用者不用隨時開著mydlink頁面,也能透過email得知路由器訊息。

▲另外,mydlink甚至還可針對個別的連線裝置檢視網站造訪歷史紀錄,藉此檢查哪些連線的裝置上了可疑的網站。

▲手機安裝mydlink Lite App,便可透過手機來監控DIR-816L的狀態,功能與網頁版大致相同。

mydlink shareport遠端分享存取功能

DIR-816L的另一項特殊功能,就是支援shareport遠端檔案分享存取,過去路由器上的USB埠,大多是提供區網內的網路印表機或是檔案共享,不過mydlink shareport可將檔案分享的範圍擴增至網際網路,並可透過網頁或手機App存取,如此一來,檔案分享與存取播放便可不受時、地的限制,等於是把尋常的隨身碟變成了NAS,功能上雖不及真正的NAS,但已具備網路儲存裝置的雛形,也為DIR-816L提供了更高的附加應用價值。

▲在路由器的儲存裝置存取頁面勾選「允許遠端存取」,便可得到一組存取用的超連結網址。

▲在瀏覽器輸入網址,便可進到SharePort Web Access頁面,這裡會將插在路由器上隨身碟裡的檔案,自動分類為音樂、照片、影片、文件等4類。

▲無論音樂及影片,只要是支援的格式,都可以串流播放。

▲手機安裝mydlink SharePort App,開啟後可選擇以遠端或近端登入。

▲登入後選擇DIR-816L裝置,進到主畫面,一樣有音樂、照片、影片、文件等4類。


▲可將喜愛的音樂或影片點選星號,便可存到「我的最愛」資料夾,之後便可在手機上離線播放。

▲資料夾是用來檢視USB儲存裝置內的資料夾檔案結構。

▲照片可用幻燈片模式播放,並可遠端刪除、分享到Facebook或Twitter等等。

結論

以市面上支援802.11ac無線規格的路由器而言,DIR-816L的價格相當具有競爭力,網路管理與設定功能完整,並沒有因此而縮水,特別是還支援了D-Link獨家免費的mydlink雲端服務,以及mydlink shareport遠端分享存取,可以進行多元的運用,是性能價格比相當超值的一款產品。

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微軟賣起印有 Google Chrome 字樣的馬克杯和 T 恤...原來是「反 Google 運動」

Posted: 20 Nov 2013 07:08 PM PST

微軟的線上商店竟然賣起 Google Chrome 的週邊商品,太!棒!惹!....咦...不對阿,上頭印的字是「Keep Calm While We Steal Your Data」而不是「Keep Calm and Carry On」。原來這是微軟諷刺 Google 盜取使用者數據的招式。

微軟在一年前建立一個反 Google Gmail 網站「Scroogled」(註:應該是取『Screwed』諧音並結合『google』字母元素),指責 Google Gmail 侵犯個人隱私、以及 Google 購物搜尋結果前面選項都是付費廣告等惡行。可能是為了慶祝 Scroogled 上線將滿一年,今日微軟再度發威,在 Microsoft Store 官方購物網站賣起印有 Google 標語的馬克杯、帽子、T 恤等產品。當然,注意看一下就會發現哪裡怪怪的,例如下面這個 7.99 美元的馬克杯,上面印著「Keep Calm While We Steal Your Data」(在我們竊取你數據時,請保持冷靜),很明顯是惡搞另一句名言「Keep Calm and Carry On」而來。

這些反 Google 的 Scroogled 商品價位從美金 7.99 元到 25.99 元,可惜 Microsoft Store 不支援寄送到台灣。但我們還是要說微軟非常有幽默感,同時也敬佩微軟敢在自己的線上商店賣起反 Google 產品。

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Xbox 設計團隊眼中的 PS4

Posted: 20 Nov 2013 06:02 PM PST

如果你沒聽過Teague,那你也一定聽過它的作品,從世界上第一部寶麗來相機,到幾乎每一代波音客機,都是出自這家設計公司之手。微軟是個有錢的主,看,光為Xbox One手柄的設計就花費了1億美元。當年的Xbox項目,無經驗的微軟請來負責主機設計的,就是Teague。

回到眼前,新一代主機大戰終於打起了,緊接在PS4一周後的Xbox One,也將在這個星期五進行首發。在對手已取得首日100萬銷量之際,Fast Company  日前找到了Teague——這家初代Xbox的設計團隊,來聽聽他們如何評價老東家對手 Sony 的最新設計。

 

產品思維的改變

PlayStaion 4 的設計,和整條 PS 產品線的歷史有莫大關係:1995 年,當市場上對手還在推出一堆玩具的年代,初代PS 瞄準的是更成熟、對科技更狂熱的用戶群;PS2 的強勢,猶如一把手槍出現在一場刀劍比賽中,讓這款一時無兩的產品成為史上銷量最強的遊戲主機:1 億 5000 萬部。

但到了2006 年就不一樣了,PS3 被用來當做推動藍光標準的工具。到頭來 Sony 贏得了下一代高清標準,但代價則是 PS 品牌喪失了遊戲領導者地位。作為遊戲界的新手,微軟在這時崛起。

PS4,可想而知,充當的是一個撥亂反正的角色,「遊戲第一」 是PS4 的唯一主題,或者從另一角度說,Sony 是想讓 PS4 重拾過去的輝煌。

因此反映到這台主機的設計上時,Teague 認為這就能解釋為何 PS4 與 PS2 如此相似。PS4 的配色、設計語言、經典的磨砂+亮面設計,完全像是向 PS2 致敬。

Teague 對 PS4 的形態大贊有加,因為當將 PS4 平放時,你會發現它非常低調,在客廳中就如一部普通的播放器一樣;但將 PS4 豎立時,標誌性的 PS logo 才會露出,同時它不規則的楔形造型就會將整個硬體高調起來。

相比之下,很顯然 Teague 並不認可 PS3 上用得讓人審美疲勞的鋼琴漆外殼。PS4 明顯少了東方元素,造型更加嚴肅,整體設計更加優雅。

出色的設計

Teague 坦言很喜歡PS4 的「一分為二」設計:主機的正面和側面分別被劃分為二,整個機身看上去就如四塊立方體組合而成,硬朗的同時保持設計感。而且可以看出,Sony 在設計 PS4 造型時放了非常多的精力在外殼細節的設計上。

因為使用了磨砂材質,整部 PS4 顯得苗條且低調。而這款產品的質感,則聚焦在機身右上角,這裡是整機唯一一個採用亮面材質的部分,讓人一眼看上去,機身呈現兩種截然不同的反差,眼前一亮。

加上 Sony 一貫善於畫龍點睛:一條將整部 PS4 劃分為二的亮藍色指示燈(隨主機工作狀態改變)。當玩家開機那一刻他絕對不會錯過這個細節:哇噢,太 cool 了!而且和以前的 LED 指示燈相比,呼吸燈設計讓主機顯得更加人性化。

總言之,Teague 對 PS4 硬體設計的評價可以總結為:簡單而充滿力量,讓玩家彷彿回到 PS2 時代。

矛盾之處

不過在 Teague 眼中, PS4 仍然有不少不足之處。

出於造價考慮,Teague 坦言 PS4 的工藝只能用平庸來形容。而且較低的售價也造成在 PS4 外殼表面上有不少做工問題。如機身右上角的亮面外殼,用肉眼看就能看到表面的凹凸不平。

另外一些設計上的邏輯問題。例如從 PS2 開始,將主機從直立放下到平躺形態,應該「向右」,但在PS4 上卻需要「向左」。原因是PS4 上的光碟入口、電源、光碟彈出鍵完全和之前的相反,這樣無疑讓習慣了的 PS 玩家費解。

另外,雖然Teague 對 PS4 的外觀表示讚許。但「好的樣子不代表辦事能力也一流」。因為如果你將一部PS4 放進客廳會發現:原來它和客廳中所有的器材都顯得如此格格不入!在那些同樣是方方正正的播放器、功放面前,不規則造型的PS4,無論怎麼和它們放在一起都顯得非常奇怪。

而且更嚴重的是,因為楔形結構的關係,如果用戶選擇將 PS4 平放,那麼如果這時你要從上方探頭過去,往機器背部接各種線材,你會發現你完全會被PS4 的屁股擋住視線。(因此你要乖乖將機器轉過來)

手把的好

當然,一部主機的出色與否,更大決定於遊戲的體驗。而對於玩家來說,手把是開始體驗之旅的第一步。

總的來說,Teague 對新款 DualShock 4 手把的評價和大路非常近似。如讓人眼前一亮的觸控板設計;更加牢固的外殼做工,不會再像上一代的廉價感;更加適合(西方人?)的比例,握感增強;以及改進的搖桿和扳機按鈕等等,就不再贅述了。

作為設計者,Teague 留意到 PS4 上一個微小的細節:手把上背對玩家的L/R 鍵上的刻字,這次是故意反過來刻印的。這樣做的好處就是,當玩家將手中的手柄自然地轉過來的時候,文字就會正對著玩家——小小的改變,確實設計思維上一個不小的改變,則外觀為功能讓路。

手把的不好

但是 Teague 仍然要對手柄吐槽。雖然對於一部遊戲機來說,手把與主機的關係應該是似水如魚一樣,緊密連接在一起。但很多細節讓他們不得不懷疑 PS4 主機和手把是分開設計的。(他們的猜測真沒有錯,如之前的報導,PS4 的主機外殼是由日本設計團隊秘密負責,連硬體架構設計師 Mark Cerny 也是在主機發布那一刻才知道 PS4 長什麼樣)

最明顯的有兩處:第一,PS4 主機用了大量方正的設計元素,大從外觀細至排氣口無一不是;但 PS4 的手把,卻使用了大量的圓潤的設計元素。這種設計語言的不統一,Teague 認為這是一種不連貫的設計。

第二則是產品的配色。PS4 主機的配色除了黑色外,就是黑色。而它的手柄呢?除了黑色,灰色也佔了大半壁江山,Teague 認為這是兩者對視覺連貫性的破壞。

Teague 認為這樣的設計沒有對與錯之分,有時候不按常理出牌說不定也是一件好事。但是原來最大的吐槽這時才娓娓道來:Teague 認為 Sony 最大的失誤,是改變了 Dualshock 的標誌性造型。因為在未來的主機大戰中,遊戲主機本身將轉移到雲端,而真正成為玩家與廠商的橋樑,就是遊戲手把。

但在最新的 DualShock 上,Sony 彷彿要最大努力展示他們對 DualShock 3 的不滿,做了非常多的改動,導致迷失了根本。Teague 創意總監 David Wykes 的原話是:「就像一件經過過多加工後的半成品。」

延伸閱讀:

小編動手試玩 PS4 主機、手把,初步外觀與心得分享

新時代遊戲主機大戰,PS4 與 Xbox One 你選誰?

一位天才開發者,造就煥然一新的 Sony PS4 遊戲機

聽設計師談 PS4 的設計祕辛、亞洲市場行銷策略

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智慧門鎖 August ,透過手機虛擬門鎖就能自動開鎖門

Posted: 20 Nov 2013 05:01 PM PST

智慧家居初創企業August看來已經準備好將其產品市場化了,它希望能在明年早期就推出第一個智慧家居產品——智慧鎖。於是,August也順利拿到800萬美元的融資,主要用於大規模生產。

這次投資由Maveron 領投,參投方包括了Cowboy Ventures、Industry Ventures、 Rho Ventures 和SoftTech VC 等,如此一來,再加上上一輪,August 總共融資近1000 萬美元,前一輪的投資方包括Matt Mullenweg、Mark Pincus、David Dolby 和Scott Belsky 等。

這個智慧門鎖由 Yves Behar 設計,能夠讓房主通過智慧手機直接發送虛擬鑰匙給任何人,通過藍牙,門鎖會在擁有虛擬鑰匙的用戶靠近時自動打開,並且在用戶離開後自動鎖上。

現在這個智慧門鎖已經開始接受提前預定,並預計在明年第一季度開始發貨。August 也表示這只是第一步,以後會盡快延伸到線下零售店。這筆融資除了將被用於其 August 智慧門鎖的出貨等流程之外,August 還會聘請一些外部公司以檢測其安全性和可靠性,比如會不會被駭客直接打開或是系統不穩定之類的問題。

現在 August 有 10 位全職員工和 10 位合同員工,部分融資也會被用於招聘更多的工程、銷售及客服方面的人才。據CEO Jason Johnson 表示,August 準備和雀巢展開合作,因為雀巢一直在零售策略方面有很多成功的經驗。

其實在智慧家居領域,智慧門鎖的玩家在國外已經有很多,比如Lockitron、Unikey 等,但在中國市場還不是很普遍,不過也有像科技俠這樣的公司。August 預計的明年出貨量產,估計也算是動作比較快了。

本文來源:techcrunch

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Microsoft 在 Xbox One 手把研發投入高達1億美元

Posted: 20 Nov 2013 04:01 PM PST

隨著微軟次世代遊戲主機Xbox One的產品細節也逐漸曝光,Xbox One的手柄與Xbox 360的手柄看上去差別不大,事實上微軟在研發Xbox One手柄時設計了多達100個方案,單是手柄的研發投入就高達1億美元。

微軟Xbox部門的產品配件經理Zulfi Alam在接受采訪時表示,在Xbox One手柄的研發過程中,設計了100多個手柄原型,雖然最後面市的設計與Xbox 360的手柄區別不大,採用的也是傳統的遊戲主機手柄設計,但在研發過程中微軟有許多極具創新性的嘗試,比如在手柄中加入觸控螢幕、攝像頭、投影等,最具想像力的創意是在手柄中加入香料,可以讓手柄發出氣味,比如游戲中處於熱帶雨林環境時,玩家就可以聞到植物的味道。

Xbox團隊認為這些創意與遊戲手柄的核心功能有差異,對於製造來說也有一定難度,在手柄上附近太多模組和功能,會分散玩家的注意力,也會讓Xbox One手柄的電池壽命縮短。很多設計原型未能通過多是因為受限於電池,微軟在Xbox One手柄的研發投入至少是1億美元,雖然在Xbox One上未能應用,但對於未來產品的研發打下了基礎,當硬件條件成熟很多創意都可以被開發應用。

1億美元的手柄研發投入也表明微軟對於Xbox One的重視,這樣的投入對於任何公司來說都不是小數目,Zulfi Alam表示微軟對於新產品的研發不只是停留下改改外殼材質的階段,希望每次的新品都能夠有大的突破。

本文轉載自 TechNews 科技新報

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