2013年11月17日 星期日

T客邦最新文章:中華電信海纜斷線,國外網站連線困難

T客邦最新文章:中華電信海纜斷線,國外網站連線困難

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中華電信海纜斷線,國外網站連線困難

Posted: 17 Nov 2013 07:20 AM PST

今日晚上在上網的人應該都發現網路不穩,不少連國外的網站都出現延遲或是斷線的情形,主要是因為目前海纜斷線的關係,導致目前網路發生異常。目前主要受影響的是中華電信的用戶,其中固定 IP 的狀況也比較嚴重。

部分網站斷線中

由於海纜斷線,目前中華電信固定 IP 為主的用戶都出現了連線困難的情況,對於國外網站像是 YouTube、justin.tv、Twitter 等網站可能都會無法順利連線,建議目前可以先改回浮動 IP 或是採用 3G 上網即可舒緩網路不順的問題。目前中華電信客服也都在滿線中,不少人也反應電話打不進去,海纜目前也正在修復中,建議大家等待修復或是使用別的方案上網即可。

▲目前因為海纜斷線,部分國外網站會出現連線因難的情況。(圖片截自 twaren

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《落櫻散華抄》戀愛X讀書X打工,重拾夢幻櫻花般的校園生活!

Posted: 17 Nov 2013 01:17 AM PST

中華網龍旗下子公司「威龍線上」自製研發,由「1758play」台灣代理營運的的手機遊戲《落櫻散華抄》,已於iOS、Android兩大平台上架!遊戲結合了校園生活、戀愛養成及卡牌戰鬥要素,讓玩家一次就能享受到多種遊戲樂趣。

快速導覽

下載連結

  
  ▲Apple Store下載     ▲Google Play下載

戀愛養成─周旋於5位女主角之間

有別於其他日系卡牌的手機遊戲,除了收集卡牌進行戰鬥之外,《落櫻散華抄》擁有非常豐富的劇情,內容編排如一本輕小說般,並結合傳統的AVG模式,讓玩家可以透過與不同角色對話,選擇不同的應答內容繼而影響遊戲劇情發展。而大家更可與遊戲中的角色約會,增加彼此的好感度,最終還可展開告白事件。

千櫻院麗子

日本大財團「千櫻院集團」的總裁次女。金黃色及胸長髮,髮尾波浪捲,膚色白皙,鼻梁高挺,嘴唇高翹。有著高傲的個性,總是認為自己的與眾不同,把異性對他的好視為理所當然。

  • 生日:4月7日 
  • 血型:O型 
  • 身高:160CM 
  • 體重:45KG 
  • 胸圍:32C 
  • 班級:二年A組 
  • 社團:無 
  • 喜歡:名貴的衣服、高級食材、高塔型豪華聖代、星空、閃耀的鑽石或是珍珠
  • 討厭:不懂禮貌的庶民、腦筋不好的庶民、窮酸又懶惰的庶民
  • 要求學力:雜學、魅力

平澤佳奈

十分喜愛流行音樂,自小認真的學習了電吉他,也加入了輕音部,渴望成為樂團藝人。因為缺乏家人的關懷,非常喜歡黏著朋友,與椎名悠理為同班好友。

  • 生日:10月6日
  • 血型:B型
  • 身高:158CM
  • 體重:43KG
  • 胸圍:32B
  • 班級:二年A組
  • 社團:輕音社
  • 喜歡:美型的男歌手、流行音樂、演唱會、鬆餅、草莓醬、可愛的小飾品、布熊
  • 討厭:茄子、充滿肌肉的兄貴、擁擠的公車、摔角節目
  • 要求學力:藝術、魅力

椎名悠理

充滿朝氣的短髮女孩,笑容開朗自信,外表乾淨潤透。加入學生會想拓展人際關係,同時身為薙刀部的副社長。雖然看似能幹、具使命感,但是心底還是期望有人能夠倚賴。

  • 生日:8月28日 
  • 血型:A型 
  • 身高:162CM 
  • 體重:44KG 
  • 胸圍:32A 
  • 班級:二年A組 
  • 社團:學生會、薙刀社 
  • 喜歡:簡約乾淨的衣服、簡約的食物、哈密瓜冰淇淋、森林、手織的圍巾
  • 討厭:鋪張華麗的花費、名貴的衣服與飾品、傲慢無理的大小姐
  • 要求學力:文學、數理、體育

西園寺綾乃

及腰的紅色長髮,頭髮帶有較大弧度的波浪,是成熟有女人味的髮型,看起來溫柔成熟,又帶點性感的魅力,實際上擁有特高超的劍道實力。母親是西園寺集團總裁近藤芳子,與千櫻院並稱日本兩大財團。

※Note:西園寺綾乃需要 在物語落櫻散華抄中到達5-5的Boss關卡才會出現。

  • 生日:11月15日
  • 血型:A型
  • 身高:170CM
  • 體重:49KG
  • 胸圍:34E
  • 班級:三年A組
  • 社團:劍道社
  • 喜歡:香水與化妝品、長筒靴、絲襪、成熟的衣服、泡湯、運動房健身
  • 討厭:不知分寸的人、練劍道的人
  • 要求學力:數理、體育

雨宮夏希

一頭深藍黑色及腰長髮,是位個性文靜帶有神祕感的女孩,但有時會有發呆逗趣的一面。身體較文弱,所以不喜歡人多吵雜的地方,因此時常喜愛獨處。

※Note:雨宮夏希需要在物語落櫻散華抄中通過6-7關卡才會出現。

  • 生日:2月26日
  • 血型:AB型
  • 身高:159CM
  • 體重:45KG
  • 胸圍:32C
  • 班級:一年A組
  • 社團:文學社
  • 喜歡:清幽的神社、楓葉、舊款的收音機、書、和菓子、螃蟹料理、味噌
  • 討厭:辣的食物、數學、乾燥或分岔的髮尾
  • 要求學力:文學、藝術以及必須高道德 

 

物語任務─解開校園之謎

《落櫻散華抄》以一所貴族校園「櫻華學園」作為故事舞台,身為主角的你轉校到櫻華學園後,竟因一場意外而被捲入與妖怪的戰鬥中,而且最後發現校園內的同學們都有著不可告人的神秘身份,玩家將進入校園內,體驗豐富的劇情及回味美好的高中生活。

玩家透過「物語」系統,就能逐漸瞭解《落櫻散華抄》的劇情內容,解開校園中兩大神秘勢力百年來的糾纏。另外在進行物語的過程中,玩家可以一邊探險一邊蒐集寶物。物語劇情主要分為「落櫻散華抄」和「靈揀會」(完成4-6任務開啟)兩條主線,底下就先介紹「落櫻散華抄」主線劇情(4-6關)中可以收集到的道具與獎勵。


▲藉由物語任務可以瞭解遊戲的故事劇情。

◎「落櫻散華抄」4-6主線任務獎勵:

任務名稱

能量花費

拾取道具

集滿獎勵

1-1轉學的第一天

1

  • N寶具卡:名物『十字架』
  • N角色卡:千櫻院保鑣

N道具卡:一級經驗石

1-2放學後的異聞

1

  • N角色卡:極惡少年
  • N道具卡:野菇

N道具卡:一級經驗石

1-3學長北山襲來

1

  • N道具卡:蘋果
  • N道具卡:叉燒拉麵

N道具卡:一級經驗石

1-4學校禁止事項

2

  • N角色卡:櫻華.不良仔
  • N角色卡:極惡少年
  • N道具卡:野菇

SSSR禮物卡:絕版耳機

1-5戰慄的西園寺

2

  • N角色卡:櫻華.不良仔
  • N角色卡:極惡少年
  • N道具卡:蘋果

N道具卡:一級經驗石

1-6被勾起的回憶

2

  • N角色卡:極惡少年
  • N角色卡:櫻華.不良仔
  • N道具卡:叉燒拉麵

R應援卡:商店街人氣王II

2-1夜訪者

2

  • N角色卡:殘暴金剛
  • N角色卡:異化血虎.飛爪
  • N裝備卡:木刀

N學力卡:日本史(一)

2-2在視線底下

2

  • N禮物卡:閃耀的原石
  • R道具卡:蜜蘋果

R裝備卡:左輪手槍

2-3無法漠視的疑點

2

  • N角色卡:極惡少年
  • N角色卡:櫻華.不良仔
  • R道具卡:蜜蘋果

N道具卡:一級經驗石

2-4灰姑娘身後總有個南瓜車

2

  • N角色卡:極惡少年
  • N角色卡:病態女學生
  • R道具卡:蜜蘋果

N寶具卡:名物『十字架』

3-1穿制服的兔子

3

  • N禮物卡:貝殼
  • R道具卡:蜜蘋果

N道具卡:一級經驗石

3-2難以置信的真相

3

  • R道具卡:芋泥銅鑼燒
  • R道具卡:蜜蘋果

N道具卡:一級經驗石

3-3叩門的人

3

  • N角色卡:櫻華.不良仔
  • N角色卡:狂慾.哥德蘿莉
  • R道具卡:芝麻銅鑼燒

SSSR禮物卡:絕版耳機

3-4天欲明前的朝色

3

  • N角色卡:櫻華.不良仔
  • N角色卡:病態女學生
  • R道具卡:芝麻銅鑼燒

N道具卡:一級經驗石

4-1夜鴉

3

  • N角色卡:殘火妖猴
  • N角色卡:蒼狼.月牙
  • R道具卡:芝麻銅鑼燒

N道具卡:一級經驗石

4-2覺醒

3

  • N角色卡:蒼狼.月牙
  • N角色卡:異化血虎.飛爪
  • R道具卡:芝麻銅鑼燒

N道具卡:一級經驗石

4-3一時休兵

3

  • N角色卡:殘火妖猴
  • N角色卡:殘暴金剛
  • R道具卡:芝麻銅鑼燒

SSSR禮物卡:黑夜之星

4-4活著不是憑眼見

3

  • N道具卡:叉燒飯糰
  • R道具卡:芝麻銅鑼燒

N道具卡:二級經驗石

4-5常人所不知道的事實

3

  • N禮物卡:閃耀的原石
  • R道具卡:芝麻銅鑼燒

N好感卡:白銀項鍊

4-6加入靈揀會

3

  • N道具卡:梅子飯糰
  • R道具卡:芝麻銅鑼燒

N道具卡:二級經驗石

 

讀書+打工─提升角色能力

在《落櫻散華抄》中有許多事件都會有要求條件,玩家的能力需達到一定的數值才能開啟任務或觸發事件。提升能力總共有兩種方法─校園學習與打工賺錢!

校園學習

校園學習是《落櫻散華抄》中最重要的事件,主角想要進行其他各種事件時,往往會到各種能力需求,想要快速提升能力的方式就是在校園學習!而且在學習過程中偶爾會觸發一些特殊事件,例如獲得行動能量、觸發女角支線劇情、獲得扭蛋券或水晶等等額外獎勵,可說是好處多多喔!不過每個校園設施會增減的能力都有所不同。


▲讀書是遊戲中快速提升能力的方式!

打工賺錢 

打工是《落櫻散華抄》中很重要的一環,雖然是主角是學生身份,不過還是得靠打工來賺取金錢,尤其是要追女孩子都要花錢買禮物,還有一些裝備也都是要花到金錢,如果不打工可是沒有錢可花喔!另外,打工與讀書類似,也會觸發一些特殊事件,因此想要收集全要素,打工也是不可豁缺的一環。


▲打工除了提升能力以外,也是賺錢的唯一途徑。

加入社團─獲取應援卡 

社團也是求學階段非常重要的活動之一。如果你在讀書的時候,沒有參加社團,感覺總是少了那麼一點兒味道。《落櫻散華抄》中有提供10種社團讓玩家選擇,玩家可以任意參與其中一種社團,中途也可以轉社。底下就來看看參加這些社團會給予哪些獎勵吧!


▲校園中共有10種社團可以參與。

劍道社

玩家參與劍道社主要是可以提升主角的「文學」能力,不過「雜學」數值就會下降,而此社團可以獲得的應援卡為「劍道社員」,效果是提升我方全體攻擊!另外也能獲得角色卡「劍之少女」喔!

◎劍道社團升級獎勵:

等級提升

升級獎勵

等級提升

升級獎勵

0→1

N應援卡:劍道社員I

5→6

落櫻轉蛋卷×1

1→2

落櫻轉蛋卷×1

6→7

N角色卡:劍之少女

2→3

N角色卡:劍之少女

7→8

落櫻轉蛋卷×2

3→4

落櫻轉蛋卷×1

8→9

N道具卡:一級經驗石

4→5

R應援卡:劍道社員II

9→10

SR應援卡:劍道社員III

空手道社 

玩家參與空手道社主要是可以提升主角的「數理」能力,不過「文學」數值就會下降。空手道社可以獲得的應援卡為「空手道小弟」,效果是提升我方全體命中率!

◎社團升級獎勵:

等級提升

升級獎勵

等級提升

升級獎勵

0→1

N應援卡:空手道小弟I

5→6

落櫻轉蛋卷×1

1→2

落櫻轉蛋卷×1

6→7

N道具卡:一級經驗石

2→3

N道具卡:一級經驗石

7→8

落櫻轉蛋卷×2

3→4

落櫻轉蛋卷×1

8→9

N道具卡:一級經驗石

4→5

R應援卡:空手道小弟II

9→10

SR應援卡:空手道小弟III

柔道社 

玩家參與柔道社主要是可以提升主角的「體育」能力,不過「魅力」數值就會下降。柔道社可以獲得的應援卡為「柔道初段」,效果是提升我方全體防禦力!

◎社團升級獎勵:

等級提升

升級獎勵

等級提升

升級獎勵

0→1

N應援卡:柔道初段I

5→6

落櫻轉蛋卷×1

1→2

落櫻轉蛋卷×1

6→7

N道具卡:一級經驗石

2→3

N道具卡:一級經驗石

7→8

落櫻轉蛋卷×2

3→4

落櫻轉蛋卷×1

8→9

N道具卡:一級經驗石

4→5

R應援卡:柔道初段II

9→10

SR應援卡:柔道初段III

弓道社 

玩家參與弓道社主要是可以提升主角的「魅力」能力,不過「雜學」數值就會下降。弓道社可以獲得的應援卡為「弓道之眾」,效果是降低敵方全體的命中率!

◎弓道社團升級獎勵:

等級提升

升級獎勵

等級提升

升級獎勵

0→1

N應援卡:弓道之眾I

5→6

落櫻轉蛋卷×1

1→2

落櫻轉蛋卷×1

6→7

N道具卡:一級經驗石

2→3

N道具卡:一級經驗石

7→8

落櫻轉蛋卷×2

3→4

落櫻轉蛋卷×1

8→9

N道具卡:一級經驗石

4→5

R應援卡:弓道之眾II

9→10

SR應援卡:弓道之眾III

薙刀社

玩家參與薙刀社主要是可以提升主角的「雜學」能力,不過「數理」數值就會下降,而薙刀社團可以獲得的應援卡為「薙刀之陣」,效果是提升我方全體技能的發動率,另外也能獲得角色卡「薙刀少女」喔!

◎社團升級獎勵:

等級提升

升級獎勵

等級提升

升級獎勵

0→1

N應援卡:薙刀之陣I

5→6

落櫻轉蛋卷×1

1→2

落櫻轉蛋卷×1

6→7

N角色卡:薙刀少女

2→3

N角色卡:薙刀少女

7→8

落櫻轉蛋卷×2

3→4

落櫻轉蛋卷×1

8→9

N道具卡:一級經驗石

4→5

R應援卡:薙刀之陣II

9→10

SR應援卡:薙刀之陣III

輕音社 

玩家參與輕音社主要是可以提升主角的「藝術」能力,不過「數理」數值就會下降,而輕音社可以獲得的應援卡為「音樂粉絲」,效果是降低敵方全體的暴擊率,另外也能獲得角色卡「音樂少女」喔!

◎社團升級獎勵:

等級提升

升級獎勵

等級提升

升級獎勵

0→1

N應援卡:音樂粉絲I

5→6

落櫻轉蛋卷×1

1→2

落櫻轉蛋卷×1

6→7

N角色卡:音樂少女

2→3

N角色卡:音樂少女

7→8

落櫻轉蛋卷×2

3→4

落櫻轉蛋卷×1

8→9

N道具卡:一級經驗石

4→5

R應援卡:音樂粉絲II

9→10

SR應援卡:音樂粉絲III

文學社 

玩家參與文學社主要是可以提升主角的「文學」能力,不過「體育」數值就會下降,而文學社可以獲得的應援卡為「文學之始」,效果是降低敵方全體的迴避率,另外也能獲得角色卡「黑夜少女」喔!

◎社團升級獎勵:

等級提升

升級獎勵

等級提升

升級獎勵

0→1

N應援卡:文學之始I

5→6

落櫻轉蛋卷×1

1→2

落櫻轉蛋卷×1

6→7

N角色卡:黑夜少女

2→3

N角色卡:黑夜少女

7→8

落櫻轉蛋卷×2

3→4

落櫻轉蛋卷×1

8→9

N道具卡:一級經驗石

4→5

R應援卡:文學之始II

9→10

SR應援卡:文學之始III

神秘研究社 

玩家參與神秘研究社主要是可以提升主角的「雜學」能力,不過「魅力」數值就會下降,而神秘研究社可以獲得的應援卡為「秘研新手」,效果是降低敵方全體的防禦力。

◎社團升級獎勵:

等級提升

升級獎勵

等級提升

升級獎勵

0→1

N應援卡:秘研新手I

5→6

落櫻轉蛋卷×1

1→2

落櫻轉蛋卷×1

6→7

N道具卡:一級經驗石

2→3

N道具卡:一級經驗石

7→8

落櫻轉蛋卷×2

3→4

落櫻轉蛋卷×1

8→9

N道具卡:一級經驗石

4→5

R應援卡:秘研新手II

9→10

SR應援卡:秘研新手III

馬術社 

玩家參與馬術社主要是可以提升主角的「魅力」能力,不過「文學」數值就會下降,而馬術社可以獲得的應援卡為「馬術入門」,效果是提升我方全體的迴避,另外也能獲得角色卡「雙槍少女」喔!

◎馬術社團升級獎勵:

等級提升

升級獎勵

等級提升

升級獎勵

0→1

N應援卡:馬術入門I

5→6

落櫻轉蛋卷×1

1→2

落櫻轉蛋卷×1

6→7

N角色卡:雙槍少女

2→3

N角色卡:雙槍少女

7→8

落櫻轉蛋卷×2

3→4

落櫻轉蛋卷×1

8→9

N道具卡:一級經驗石

4→5

R應援卡:馬術入門II

9→10

SR應援卡:馬術入門III

學生會 

玩家參與學生會主要是可以提升主角的「數理」能力,不過「藝術」數值就會下降,而學生會可以獲得的應援卡為「學生會幹部」,效果是提升我方全體的暴擊。

◎社團升級獎勵:

等級提升

升級獎勵

等級提升

升級獎勵

0→1

N應援卡:學生會幹部I

5→6

落櫻轉蛋卷×1

1→2

落櫻轉蛋卷×1

6→7

N道具卡:一級經驗石

2→3

N道具卡:一級經驗石

7→8

落櫻轉蛋卷×2

3→4

落櫻轉蛋卷×1

8→9

N道具卡:一級經驗石

4→5

R應援卡:學生會幹部II

9→10

SR應援卡:學生會幹部III

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福特汽車將採用可口可樂 PlantBottle 技術生產汽車座椅,可以節省 6000 桶石油

Posted: 16 Nov 2013 09:03 PM PST

福特已經在使用可口可樂的 PlantBottle 技術為汽車座椅生產環保纖維。PlantBottle 利用生物基成分改進了 PET 技術,福特新車使用的 PlantBottle 纖維可以從甘蔗中提取的乙醇作為原料,甘蔗作為一種農作物就不存在用光的問題。

雖然目前石油作為全球頭號能源還沒有合適的替代品,但福特汽車公司已經開始慢慢推進生產環保性了。

來自 TheVerge 的消息稱,福特已經在使用可口可樂的 PlantBottle 技術為汽車座椅生產環保纖維。

福特已經推出了一款 Fusion Energi 原型車,其內裝材料全部用 PlantBottle 技術製成。

PlantBottle 利用生物基成分改進了 PET 技術,傳統的 PET 產品雖然也可回收,但原料終究是使用石油,而石油是很有限的資源。福特新車使用的 PlantBottle 纖維可以從甘蔗中提取的乙醇作為原料,甘蔗作為一種農作物就不存在用光的問題。

可口可樂公司表示已經售出了 180 億瓶 PlantBottle 包裝的飲料,相當於節省了 40 萬桶石油。而將在美國的絕大多數福特汽車中使用的 PlantBottle 纖維可以節省 6000 桶石油。

關注環保生產的企業不止這兩家,全球一流的食品企業亨氏( Heinz )已經在部分產品包裝上應用了 PlantBottle 技術, Nike 、P&G也在嘗試這種環保生產技術。

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Canon PIXMA MG7170:功能全面的時尚美型機

Posted: 16 Nov 2013 08:02 PM PST

擁有多元化的功能已經是印表機的必備特色,而在追求多功能的同時,也要兼顧外型的時尚美觀,由Canon推出的雲端相片複合機MG7170,機身使用鋼琴鏡面材質,並融入日式工藝設計概念,是一款質感與造型兼具的機種。

搭載3.5吋觸控螢幕及觸控面板,操作方便且按鍵反應相當靈敏,只要輕輕觸碰即可進入各項功能。此外,六色分離式墨水匣能夠呈現出細膩的色階效果,有標準及XL兩種容量的墨水匣可選擇,搭配自動雙面列印功能,可以節省許多耗材費用。只要在行動裝置上安裝專屬App後,掃描及列印作業都能透過無線功能來完成,而掃描好的檔案也支援直接上傳雲端或存入記憶卡中,提供更多更簡便的儲存方式。

 

▲Canon PIXMA MG7170

 

▲可支援多種尺寸的文件掃描,平台上也有標示光碟放置處。

 

▲隱藏於機身後方的網路接口和電腦連接埠,維持了外觀一致性。

 

▲採用六色分離式墨水匣並可隨意選擇容量,較經濟實惠。

支援相片及光碟列印

MG7170設置了可放一般及特殊規格紙張與相片紙的雙層進紙匣,除了基本的影印、列印及掃描功能,還支援相片列印,這可是該機種的重點項目,故相關應用也極為豐富。使用者可選擇直接列印相片或利用My Image Garden智慧選單去編輯相片後,展現創意巧思。此外,在相片紙匣的背面附有一塊光碟托盤,把它取下後放置於指定位置即可進行光碟列印,製作出獨一無二的個人化光碟。

 

▲上層是相片紙匣,下層紙匣則可放置一般及特殊規格紙張,並有清楚的尺寸標示。

 

▲光碟列印托盤收納在相片紙匣的背面,依照指示操作即可進行光碟的複印和列印。

直覺化操作模式與附加應用

MG7170採用觸控式螢幕及面板,並搭載全中文化介面,所有功能均以圖形化顯示,操作起來更簡單順手。除了透過連接電腦、平板或行動裝置的方式,也能從記憶卡和支援PicBridge功能的數位相機內讀取影像來源;印表機本身即提供了一些文件列印模板,若想多點變化,利用專屬網站將卡片或紙雕等素材下載後列印,就能製作出許多豐富有趣的作品。

 

▲3.5吋觸控式螢幕搭配觸控面板,完全沒有任何實體按鍵,中文化介面親和力十足。

 

▲隱藏式讀卡槽可支援讀取多種格式的記憶卡,且不需透過電腦就能將相片列印出來。

重點檢視:操作簡便,家庭娛樂的好幫手

  1. 經濟效益:採用六色分離式墨水匣,不僅列印效果更佳,還可依個人需求搭配不
    同容量的墨水匣,加上自動雙面列印功能,能夠大幅減少列印成本。
  2. 操作介面:便於操作的3.5吋觸控式螢幕與觸控式面板,搭配全中文化圖形顯示
    介面,操作方式簡單直覺,任何使用者都可輕易上手。
  3. 硬體配置:雙層進紙匣可支援更多類型及尺寸的紙張,提供多元化用途;隱藏在
    印表機拉門後的讀卡機能夠讀取多種格式記憶卡,非常方便。
  4. 其他功能:內建有許多文件模板方便列印出來直接使用,省下自己動手做的麻
    煩,還可利用各種特效製作出有趣的相片,相片應用相當豐富。

產品規格

  • 主要功能:影印、列印、掃描
  • 列印解析度:9,600 x 2,400 dpi
  • 掃描解析度:2,400 x 4,800 dpi
  • 自動雙面列印:有
  • 光碟列印:有
  • 影印份數:1-99頁
  • 顯示螢幕:3.5吋觸控彩色螢幕
  • 墨水匣:六色分離式墨水匣
  • 進紙匣: 上層進紙匣(約20張)、下層進紙匣(約125張)
  • 體積尺寸:466 x 369 x 148(mm)
  • 重量:8.4 kg
  • 廠商資訊:台灣佳能(0809-022-888)
  • 建議售價:請洽廠商

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折疊 式USB 充電線 LifeLink ,讓充電線隨身帶著走

Posted: 16 Nov 2013 07:03 PM PST

由來自澳洲的新創團隊PlusUs開發的折疊式USB充電線「LifeLink」便將體積縮到最小,讓使用者甚至可以將它放入隨身攜帶的皮夾中。LifeLink的厚度與兩張信用卡差不多,因此能收入皮夾、手機殼之中,也能掛在鑰匙圈上。


手機和平板電腦等行動裝置不只是許多人外出必備的工具,更是娛樂消遣時的良伴。但如果電力耗盡,不論再高階的裝備也毫無用武之地。而一般常見的USB充電線雖然方便,但往往還是容易被使用者遺忘在家中。

由來自澳洲的新創團隊PlusUs開發的折疊式USB充電線「LifeLink」便將體積縮到最小,讓使用者甚至可以將它放入隨身攜帶的皮夾中。LifeLink的厚度與兩張信用卡差不多,因此能收入皮夾、手機殼之中,也能掛在鑰匙圈上。展開後,長度則達18公分,並且外型還可以彎曲。外型共有白色和灰色兩種,配合不同裝置,也有Micro USB、Lightning和30 Pin三種。LifeLink目前正在接受預購,預計將在今年冬天出貨。

此外,PlusUs也表示,購買LifeLink的消費者還有機會幫忙改變世界。每完成一次交易,消費者將能選擇幫助貧困地區的民眾獲得教育、庇護及乾淨水資源等,讓自己的消費更有意義。(PlusUs)

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數位家庭前哨戰,看懂8大影音傳輸技術

Posted: 16 Nov 2013 06:03 PM PST

智慧電視、智慧手機、智慧電鍋、智慧洗衣機等等,這年頭似乎所有的 3C 家電都要掛上「智慧」2個字,才顯得流行、潮、容易賣。這當中有些產品的確是具有較多的可程式化功能,有些產品完全是混水摸魚,擦邊球也想硬給它劃入同類產品。另外常常跟智慧化產品相提並論的字眼就是數位家庭,不過數位家庭的定義就嚴謹許多,在定義上數位家庭需要4大應用:居家照護、數位娛樂、能源管理、居家保全等4項,以本文來說,將集中於數位娛樂方面,並實際說明為了建構數位娛樂,有哪些通訊技術是你必須要了解的。

手機、平板、電視參戰

在多年前,數位家庭曾經喧騰一時,可惜當時3C產品的嵌入式處理器效能太薄弱,數位家庭中的影音娛樂還是圍繞著電腦打轉。如果讀者曾經在當時買過套裝電腦或是筆記型電腦,或許產品上就有貼著DLNA的認證貼紙。

DLNA 是 Digital Living Network Alliance 的縮寫,該聯盟在2003年成立,至今有相當多的產品支援該規範。包 括Intel、Samsung、Panasonic、Sony 等廠商都是聯盟成員。

之後 iPhone 和 Android 裝置推出,帶領嵌入式處理器的效能一同發展,加上同期電視從 CRT 轉換成 LCD 也差不多了,製造商於電視中加入更多聯網以及影音娛樂功能,使得手機和電視突然躍升到檯面上形成不小的勢力。也由於行動裝置的崛起,人們不再呆呆的坐在電腦前方,而是喜歡在家中的任何角落使用。不信?SquareTrade 統計出在家中使用 iPhone 時,有9%的

損壞原因是因為掉到馬桶裡去。

網路是基礎建設

如果說道路、電力、水力……是國家的基礎建設,那麼網路就算是數位家庭的基礎建設。有了網路,各項產品才可以相互交換資訊,你才能從電視上觀看電腦裡的全家出遊影片,使用手機遙控家中大小電器。

這裡的網路採用的規格較為廣泛,除我們經常見到的 Ethernet 有線網路、Wi-Fi 無線網路之外,還有感測裝置以及家電產品常用的 Z-Wave和Zigbee 協定,個人區域網路的藍牙,近場通訊技術 NFC 都包含在內。在台灣除了原本就標榜智慧家庭的建案外,一般人還是比較少碰觸到 Ethernet和Wi-Fi 以外的通訊技術,而且在影音娛樂方面,Ethernet 和 Wi-Fi 也是比較適合乘載的通訊技術,頻寬較大。

 ▲若家中無法架設 DLNA/UPnP,請先進入路由器的管理介面,看看是否將 UPnP 關閉了。

UPnP 是關鍵

前述提到數位家庭中的影音娛樂大多透過 DLNA 為主,而 DLNA 的技術則是架構在UPnP 之上。UPnP 的全名為 Universal Plug and Play,是種網路上的隨插即用協定,只要是支援UPnP的網路裝置,就可以在不需人為設定網路下,自動的加入區域網路,相互連結與溝通,對此網路中的其他裝置廣播自身功能,也可向其他裝置要求描述自身功能。同時可利用 UPnP 控制其他裝置,或是利用 UPnP 告知其他裝置自身的狀態更新,如播放中、紙張用完等。

譬如說某台支援網路列印的印表機,連接至區域網路後可宣告自身的列印功能,其他電腦便可利用它進行列印,這一切都是自動化,不需人類告知電腦現在192.168.1.25位址上有提供列印服務。

UPnP 是種結合 TCP/IP、UDP、HTTP、XML 多種技術的綜合體,同時需要路由器的支援才能夠使用。不過UPnP中可利用 IGD(Internet Gatway Device)協定,向路由器新增 NAT 穿透規則,由於不需人為介入,被不少人認為有安全上的顧慮,但這就是一體兩面的抉擇,方便性和安全性的相互拉扯。

影音娛樂硬體及其功能

喜歡在家中的任何角落使用。不信?SquareTrade 統計出在家中使用 iPhone 時,有9%的損壞原因是因為掉到馬桶裡去。

網路是基礎建設

如果說道路、電力、水力……是國家的基礎建設,那麼網路就算是數位家庭的基礎建設。有了網路,各項產品才可以相互交換資訊,你才能從電視上觀看電腦裡的全家出遊影片,使用手機遙控家中大小電器。

這裡的網路採用的規格較為廣泛,除我們經常見到的Ethernet有線網路、Wi-Fi 無線網路之外,還有感測裝置以及家電產品常用的 Z-Wave和Zigbee 協定,個人區域網路的藍牙,近場通訊技術NFC都包含在內。在台灣除了原本就標榜智慧家庭的建案外,一般人還是比較少碰觸到 Etherne t和 Wi-Fi 以外的通訊技術,而且在影音娛樂方面,Ethernet和Wi-Fi 也是比較適合乘載的通訊技術,頻寬較大。

UPnP 是關鍵

前述提到數位家庭中的影音娛樂大多透過 DLNA 為主,而 DLNA 的技術則是架構在UPnP 之上。UPnP 的全名為 Universal Plug and Play,是種網路上的隨插即用協定,只要是支援UPnP的網路裝置,就可以在不需人為設定網路下,自動的加入區域網路,相互連結與溝通,對此網路中的其他裝置廣播自身功能,也可向其他裝置要求描述自身功能。同時可利用 UPnP 控制其他裝置,或是利用 UPnP告知其他裝置自身的狀態更新,如播放中、紙張用完等。

譬如說某台支援網路列印的印表機,連接至區域網路後可宣告自身的列印功能,其他電腦便可利用它進行列印,這一切都是自動化,不需人類告知電腦現在192.168.1.25位址上有提供列印服務。

UPnP是種結合TCP/IP、UDP、HTTP、XML多種技術的綜合體,同時需要路由器的支援才能夠使用。不過UPnP中可利用IGD(Internet Gatway Device)協定,向路由器新增NAT穿透規則,由於不需人為介入,被不少人認為有安全上的顧慮,但這就是一體兩面的抉擇,方便性和安全性的相互拉扯。

影音娛樂硬體及其功能

為了能夠架設出躺在沙發上遙控電視,播放電腦裡影片的舒適環境,不得不先投資一些必要的開銷購置硬體設備。為了避免讀者購置一些多餘的設備,以下簡單介紹幾樣硬體,以及它們在整個架構中的功用。

網路設備

網路是整個系統的基礎設備,沒有網路連結各項裝置,就不構成數位家庭。以各個家庭的普及性來說,若是家中有多台電腦上網,使用者經常會購買家用版路由器(網路分享器)。家用版路由器經常是許多功能的綜合體,如DHCP伺服器(配發IP位址給各個電腦)、NAT伺服器(轉換公用以及私有IP位址)、交換器(將網路資料導到正確的地方)……等等;對於數位家庭的影音娛樂來說,是否支援UPnP協定是最重要的功能,目前絕大部分的家用路由器皆支援,但部分預設值將UPnP關閉,使用者只須進入網頁管理介面,找到UPnP或是類似的詞彙,將其打開即可。

除了有線網路之外,無線網路(802.11 a/b/g/n/ac draft)也可做為DLNA/UPnP的載體,因為無線和有線基本上僅在鏈結層有所差異,更上層的網路協定支援性和架構是一樣的。另外,由於無線網路的頻寬是某個空間所共用的,無法像有線網路只要多條線就多個頻寬,因此在最終的傳輸速度上必須有所考量,如果家中同時有多個設備透過無線網路傳輸檔案,或是觀賞高畫質影片,頻寬有可能不足,電影看到高潮時突然出現個小圈圈轉呀轉的等待資料緩衝。

如果使用者只是臨時起意想要架個簡單的網路,支援UPnP的設備基本上支援無DHCP伺服器的網路環境,使用者可以拿個簡單的Switch就可架起可相互連接的網路,因為UPnP設備支援Auto-IP,會自行隨機指定自身的IP位址(169.254.xxx.xxx)。

 

 ▲目前許多可連網裝置皆已具有Auto-IP的功能,臨時架設網路相當方便。

媒體伺服器

DLNA/UPnP影音娛樂中,至少需要3種硬體設備,媒體伺服器為其中之一,主要提供娛樂內容的來源,譬如硬碟裡存放的影音檔、換片機裡的光碟、電視諧調器輸出的節目內容,都是媒體伺服器中的內容。

媒體伺服器基本上最少要提供2個功能,內容瀏覽以及連線管理,內容瀏覽可供使用者指定,使用何種媒體內容,連線管理則可提供本身和其他裝置的連結,。

媒體渲染器

由於最終觀賞的終端為「人」,所以必須有裝置將數位訊號轉換為人類所理解的類比訊號,例如光、聲音,而這設備就是螢幕、電視、音響、耳機之類的器材。媒體渲染器同樣必須提供2個功能,其中之一為連線管理,另外就是渲染控制,例如傳來的媒體資料該如何呈現、亮度、音量等,若裝置允許的話,也可同時渲染出多種媒體內容,例如PIP(Picture in Picture)。

控制節點

控制節點主要去協調控制媒體伺服器與媒體渲染器之間的運作,通常也會有個和人互動的介面,其運作方式大概可以分為下列步驟:發現媒體裝置、尋找所需媒體內容、獲取渲染器支援的格式清單、比對伺服器和渲染器共通的格式、設定伺服器和渲染器、選擇需要的媒體內容、開始傳輸(播放、暫停、快轉等)、調整渲染器參數(亮度、音量等)、重複播放或選擇下一個媒體內容、結束伺服器和渲染器的連線。

在此筆者要向讀者提醒一下,單一產品並不只限於上述3大類型的其中1種,可以同時跨越2種或是全部包。譬如現在的智慧型電視,能夠跨越控制節點和媒體渲染器2種,利用遙控器選擇檔案之後,再播放出來;有時還可分享自行錄製的節目內容,就跨到媒體伺服器的領域。

還有個很好的例子就是NAS,功能單純的只負責存放多媒體檔案,即為媒體伺服器。近年來則是因應Atom走向SoC化的結果,內建視訊輸出,所以NAS也跨足到了媒體渲染器。再者,如果你不是使用手機或其他裝置遙控,而是直接利用NAS控制想要播放的媒體,那麼此NAS也包含了控制節點。

UPnP 加掛 DLNA

常常有人問道:「DLNA和UPnP到底有什麼差別?」簡單來說,DLNA使用UPnP作為主要的核心架構,也就是前述的那些功能,其上再加入許多不同的定義檔(profile)。所謂的定義檔,就是譬如影片解析度大小、流量高低,照片格式、尺寸,聲音的取樣頻率、編碼方式等,都會有組明確的定義。

舉例來說,假設手機因為效能的關係,只能播放320 x 240解析度、MPEG2的檔案,那麼媒體伺服器就必須進行格式轉換的動作,手機才能正確播放影片,而這320 x 240、MPEG2就是1組定義檔;有了定義檔,各家廠商才能夠根據定義製造產品,遵守共通的規範,而不是

包山包海什麼都要做。當然,這是當初制定的初衷,現在手機都能夠播4K影片,不太需要格式轉換這道程序。

 ▲UPnP中3種裝置相互應用的簡圖,控制節點負責協調雙方,而來源裝置則提供媒體內容給接收端。

DLNA同時也制定其他的規格,譬如受到保護的DRM內容,傳輸時要使用DTCP/IP,媒體內容則使用HTTP方式傳輸等。最終DLNA希望能夠將PC網路市場、行動通訊市場、消費性電子產品3者達到相互連接、無縫分享的境界。

 

DLNA 裝置3大類

UPnP只簡單的規範了3種裝置,DLNA目前則是規範了3大種類12種產品,這3大類分別為家庭網路設備、行動手持設備、網路基礎設備。其中網路基礎設備只有2種產品,行動網路連接功能(M-NCF):提供無線網路和家庭網路相互連接的機器,譬如無線路由器或是AP。媒體中介單元(MIU):依據家庭網路設備和行動手持設備所需媒體格式的不同,相互進行轉換的設備,譬如對於家庭網路設備來說,在視訊方面必須要支援MPEG2,而行動手持設備則是MPEG4。

家庭網路設備

DLNA將此區分為5項,分別為數位媒體伺服器(DMS)、數位媒體播放器(DMP)、數位媒體渲染器(DMR)、數位媒體控制器(DMC)、數位媒體印表機(DMPr)。其中數位媒體播放器和數位媒體渲染器的差異在於,數位媒體播放器能夠自行尋找數位媒體伺服器上提供的多媒體內容並播放,而數位媒體渲染器只能被動的處理由數位媒體伺服器丟來的資料。

行動手持設備

在行動裝置方面,延續家庭網路設備的3種裝置,在前面加上「行動」二字即可,這3種分

別是行動數位媒體伺服器(M-DMS)、行動數位媒體播放器(M-DMP)、行動數位媒體控制器(M-DMC)。剩下2種分別為行動數位媒體下載裝置(M-DMD),例如隨身聽,以及行動數位媒體上傳裝置(M-DMU),例如相機。

採用 XML 語言

制定標準才能夠讓各製造商所製造的各種不同產品相互溝通,DLNA/UPnP大多使用已經存在的網路相關規格來實作。在底層的實體連接可使用有線網路802.3、MoCA,無線則是採用802.11 Wi-Fi或是藍牙。網路層部分則是要求至少相容IPv4的標準,選配IPv6。傳輸層標準要求使用HTTP協定配上QoS,選配RTP協定。

裝置的發現與控制則是遵照UPnP Device Architecture 1.0,媒體管理使用UPnP AV 1.0和UPnP Print Enhanced 1.0。再往上的部分就是DLNA制定定義檔的範圍,像是通過DLNA認證的產品,至少一定支援JPEG圖片格式,並可選配GIF、TIFF、PNG格式。

特別的是DLNA/UPnP的設備在相互溝通時,是採用HTTP的標準,並使用XML的語法,如果把傳輸封包抓出來看,會看到1串非常像網頁原始碼的文字。由於XML語法的彈性,使得廠商可以自定義新功能,譬如使用手機連上電視提供的1個網頁介面,而這網頁介面長得一副就是遙控器的樣子,在這情況下,只要具有網頁瀏覽器的產品皆可操作電視,不需DLNA認證產品。

 ▲DLNA將裝置分為3大項12類,多功能裝置可能橫跨數項分類不等。

 ▲DLNA的架構圖,可看到下方式已經存在並公開的規格,上方才是DLNA制定規範的地方。

有線畫面傳輸技術

大範圍、較為籠統的DLNA技術就草草帶過,筆者也沒有辦法深入說明,因為那些規範只給有付保護費的廠商看,升斗小民是沒有辦法聞香的。接下來將瞄準影音娛樂的重點部分,除了網路之外,該如何傳輸這些內容呢?

若是以往曾經幫忙架設電視或是影音設備的人可能會理解,錄影帶時期將放影機畫面以及聲音傳輸到電視的介面,不是同軸就是3色RCA梅花端子,黃色傳輸視訊,白、紅色傳輸左、右聲道,晚期則是出現了號稱亮度以及色彩訊號分離的S端子,提供更好的影像品質。到了

VCD、DVD時代,則是出現了色差端子,如果當時讀者有去日本搬影音產品回來,還有可能遇到D端子(包含色差和控制訊號)。

DVD晚期有鑑於聲音傳輸始終都和影像分離,以及類比訊號容易在傳輸過程中失真的現象,遂提出了現在大家耳熟能詳的HDMI。HDMI採用數位訊號傳輸,並且將音訊和視訊訊號包在一起,過去色差和多聲道連結時的多條線材,改用HDMI之後只要1條纜線就足夠了。

初版HDMI

HDMI 1.0版從數字上來看已經是正式版本,但其實這時還在研發測試階段,真正量產化的版本為1.1版。HDMI使用TMDS,1.0版已可傳輸1080p/60Hz的畫面,並搭配8聲道LPCM編碼、192kHz取樣頻率、24bit取樣深度的音訊。1.1版增加DVD-Audio的傳輸支援,1.2版增加SACD的1bit音訊格式,並新增PC訊源(RGB 4:4:4),1.2a版則是將原先1.2版的CEC消費性電子控制的規格完全確立下來。

1.3版大幅擴張規格,將其傳輸頻寬由原先single-link的4.95Gbps擴展到10.2Gbps,所以能夠支援30/36/48bit色深的xvYCC(x.v.Color)色彩空間,音訊方面則是多出2大陣營Dolby TrueHD和DTS-HD Master Audio。1.3版還把線材分為Category 1和Category 2,Category 1必須通過74.25MHz的測試,Catgory 2則是需通過165MHz和340MHz的測試。HDMI type C連接頭,也就是一般所說的Mini HDMI,也在1.3版定義出來。之後的1.3a版又再度更新了CEC的規格,其後推出的1.3b、1.3b1、1.3c僅是對1.3a版的規格提出測試規範。

最新的1.4和2.0版

1.4版如同1.3版新增許多功能,增加ARC音訊回傳通道,可讓一般電視頻道的聲音回傳至擴大機上,1.4版也包入100Mbps的有線網路,不需要額外的網路線即可讓裝置連接網路。在影像格式、色彩空間上也多出不少東西,1.4版支援3D影像傳輸,解析度也提高至4K(4096 x 2160/24Hz、3840 x 2160/30Hz),1.4a則是新增3D畫面標準,以及強制要求3D畫面的封裝格式,1.4b新增3D 1080p/120Hz影像支援能力。

2.0版則在9月4號熱騰騰的剛出爐,頻寬又跳了1階來到18Gbps,於3840 x 2160的解析度下,畫面更新率來到60Hz,並支援最近冒出頭的21:9畫面比例,並可同時傳輸2組影像。音訊部分擴大為32聲道,取樣頻率最高1536MHz,最多同時傳輸4組聲音。

行動裝置使用 MHL

大約在前幾年Android手機開始採用雙核處理器的時候,手機本身的處理能力已可播放高畫質影片,加上其體積小的優勢,很適合做為隨身播放機來使用。Silicon Image藉此應用基礎推出MHL規範,使用的介面為一般手機都會有的Micro-USB連接埠,將原本HDMI所需要的19pin連接埠濃縮成Micro-USB的5pin,在手機上不需額外的連接埠。

MHL 1.0版已可支援1080p/60Hz、8聲道音效,輸出畫面時還可順便充電(5V/500mA),同時支援RCP遙控器協定,可由電視遙控器控制手機的影片播放。MHL 2.0則是將3D影像列為標配(1080p/30Hz),RCP新增Unicode字碼支援,充電能力提升至5V/900mA。

MHL 3.0也是剛剛於今年8月20日推出,影像提升至4K(3840 x 2160/30Hz)與多螢幕輸出,音訊維持8聲道,但規格升級至Dolby TrueHD和DTS-HD,充電規格也提升至5V/2000mA。更重要的是,MHL整合了高速資料通道,部分使用者需要同時輸出螢幕和外接USB裝置的需求將可實現。

MHL 麻煩之處

Micro-USB連接埠原本給予手機傳輸資料和充電使用,MHL技術將此埠轉用於傳輸畫面與聲音,原先傳輸資料的能力就消失了,而具有資料傳輸通道的MHL 3.0才剛發表而已。

此外若是電視的HDMI不支援MHL,則須額外購買轉接線材,不過轉接方式屬於主動式,須要有晶片解碼出HDMI訊號,因此轉接線材上必須要有電源輸入,這反而與原先MHL簡單連接手機與電視的初衷相違背。

此外MHL一般以Micro-USB作為介面連接埠,但客製化也在可接受的規範內,近期明顯的例子就是Samsung Galaxy SIII、S4和Galaxy Note II的Micro-USB埠,內部多了6根針腳,與一般MHL不相容,使用者必須再次購買轉接線或是轉接頭才可輸出HDMI訊號。不過若是搭配Samsung原廠的轉接線,則不必再額外輸入電源。

SlimPort、MyDP 來攪局

近期除了MHL之外,使用者應該也聽到手機、平板還有其他的有線影像輸出方式,就是SlimPort和MyDP。這兩者基本上是相容的產品,均是把DisplayPort包進Micro-USB之中進行傳輸,會有不同名稱只因SlimPort掌握在Analogix手中、MyDP則是VESA標準。

SlimPort/MyDP原本內建就有多工器,可在原本Micro-USB正常運作的情況下,額外加上視訊和音訊輸出,輸出視訊和音訊的規格則是和DisplayPort相同。SlimPort/MyDP在生產時不若MHL需要繳交授權金,而是在產品測試和視訊傳輸加密授權DPCP上收費。SlimPort/MyDP在視訊標準轉換上相當省電,因此也不需額外的電源。

雖然說SlimPort/MyDP有著一堆好處,但面對著在市場上已經佔有一席之地的MHL來說,採用SlimPort/MyDP的行動裝置還是少數,僅有Nexus 5、新版Nexus 7、LG幾款手機、Asus PadFone Infinity,因此轉接線相比下來也比MHL而貴許多。

 ▲如果電視的HDMI埠不支援MHL,就要使用這種轉接線,還必須額外輸入5V電源。

 ▲經過PadFone Infinity實測,SlimPort/MyDP轉接線不需額外電源輸入,就能夠轉換出HDMI訊號。

無線畫面傳輸技術

有線的畫面傳輸規格已經大致底定,家電用HDMI、電腦用DisplayPort,行動市場則是MHL和MyDP上擂台,不過MyDP上擂台的時間有些緩慢,而被MHL氣勢壓下去。無線傳輸方面就好玩的多,WiDi、AirPlay Mirroring、Miracast還在相互競爭市場,WiGig則是媳婦熬成婆,被IEEE收歸為正式傳輸標準802.11ad。像筆者這種鄉民們最喜歡拉張凳子吃著雞排,看台上打得你死我活的,看看最終究竟是誰勝出。

Apple 自擁規格

iOS在4.2版本中加入AirPlay功能,雖然說技術上並不一樣,但功能基本上就是Apple版的DLNA。AirPlay Mirroring則是iOS 5之後的新功能,能夠把iPhone和iPad的畫面映射到Apple TV上。筆者會先提出AirPlay Mirroring,是因為Apple的使用者用戶基數夠大,足夠自行發表並採行某種規格,目前也有不少第三方硬體支援AirPlay和AirPlay Mirroring的功能。基本上Apple自成生態系,也不用肖想它會去支援市面上其他的無線化傳輸規格。

WiDi 畫地自限

Intel挾著筆電主要晶片都是自家產品的優勢,在2011上半年推出WiDi無線傳輸技術,可將筆電上的畫面和聲音傳到電視上觀看。最初的版本僅可傳送720p的影像和雙聲道音效,接下來的版本就會因硬體和接受器搭配而有所不同,使用Intel 7系列晶片組和第二世代的接收器,最高可傳輸1080p的影像以及5.1聲道的音訊。若是採用Ivy Bridge世代的硬體搭配第二代接收器,加上軟體更新至WiDi 3.5版之後,無線傳輸延遲將縮短為60ms,使用Sandy Bridge世代則是250ms。

在Intel WiDi 3.5之後,新增2個重要的功能,其一為支援USB裝置無線傳輸,若是接受器上有USB埠,電腦上將可直接存取USB HID裝置的資源,包括鍵盤、滑鼠。另外一種為支援Miracast標準,現在也可以和Miracast的接受器進行連結傳輸畫面,不過以筆者的經驗來說,難度很高,會出現相容性問題。

唯一比較可惜的是WiDi強制搭配Intel的硬體,需要Sandy Bridge世代之後含有內顯的CPU、6系列之後的晶片組、以及Intel的無線網卡,其他廠商的硬體僅支援採用Broadcom BCM43228/43241/4352的無線網卡,在某種程度來說相容性不高,也不利於技術推廣;但是相反來說,僅限在部分硬體運作,就可針對硬體最佳化,提供使用者較好的體驗。

Miracast 延遲不一

Miracast是Wi-Fi聯盟為Wi-Fi Display進行認證的計畫名稱,在相容性上,由於都是使用目前公開的規範,因此大家都可以製作Miracast相容的產品再進行驗證。在傳輸格式上,Miracast的範圍相當寬,最低從640 x 480/60Hz到最高1920 x 1200/60Hz都可支援;音訊的部分感覺威力還不夠,基本必須支援雙聲道、16bit、48kHz、LPCM編碼,選配的部分則是將上述格式改為44.1kHz,或是AAC和Dolby AC3。

 ▲筆者曾經測試過SMC SMCWTVA100和Qno QTV258這2台支援Miracast接收的機器,也曾經使用Miracast把NVIDIA SHIELD的畫面投射在電視上,但延遲過高僅能看些影片,玩遊戲的體驗並不好。

為了通過Miracast的認證,裝置還必須先通過Wi-Fi CERTIFIED n、WPA2、Wi-Fi Direct、WMM、Wi-Fi Protected Setup等5種。由以上認證列表可得知,Miracast僅可運作在802.11n,其他比較低的無線傳輸規格就沒機會了。

在視訊編碼上,Miracast採用H.264 CBP的規格,但在細部有些微改變,去除了複雜的運算,如FMO、ASO、RS全部捨棄不用,還另外自行修改定義了CHP,level依據解析度的不同,從3.1到4.2。如果遇到連線狀況不穩定的時候,Miracast還支援以增加壓縮率、跳過畫面不繪製等手段降低資料流量。

雖然Miracast是個開放規格,只要通過Wi-Fi聯盟認證的產品相容性都不錯,但卻有個致命傷,就是行動裝置的畫面傳輸至電視上顯示,這段時間差並沒有詳細的規範或是認證測試,導致各項產品之間的時間差不太一致。目前Miracast在應用上還是以靜態畫面展示或是影片觀賞較無問題,如果要用來打電動就只好自求多福,目前Miracast的延遲無法看著電視玩遊戲。

 ▲2年前電腦王曾經介紹過的Galaxy GTX 460WHDI就是使用WHDI技術無線傳輸畫面。

WiGig 從宮女變太后

無線畫面傳輸這檔事,早在相當多年前就有人開始研發,如WHDI、WiHD、WiGig等,還有個跟隨UMPC出現又消失的Smart Display。在傳輸頻率方面,各家都不約而同的避開已經相當擁擠的2.4GHz,WHDI採用5GHz頻段,WiHD和WiGig則是挑選了同處於ISM頻段的60GHz。在這其中WHDI和WiHD都有產品推出過,Galaxy GTX 460WHDI就是款顯示卡和WHDI無線傳輸技術結合的特殊產品,WiHD則是由Abocom推出過VB314這款傳輸接收器。

近期較受到矚目的反而是WiGig,因為在今年1月WiGig和Wi-Fi聯盟合併,同時IEEE也通過WiGig技術根基的IEEE 802.11ad,WiGig一下子從渾水之中被撈出來,又有Wi-Fi聯盟和IEEE的加持,未來形勢看好。

802.11ad 不是 Wi-Fi

除了跟Wi-Fi聯盟合併之外,WiGig可說是跟Wi-Fi關係,其技術也不是802.11n或是802.11ac的繼任者。在定位上,802.11 n/ac定位在LAN的範圍,WiGig則是定位在PAN的範圍,與藍牙相同。WiGig最高能夠有7Gbps的傳輸效能,同時並非僅支援畫面傳輸,也提供目前電腦有線周邊1種無線的解決方案。

目前Dell已經正式出貨為Latitude 6430u筆電打造的無線底座,Latitude 6430u內建WilocityWil6120的802.11ad無線晶片,無線底座則是擁有DisplayPort、HDMI、有線網路、USB 3.0、3.5mm耳機孔,這些全部都是經由WiGig傳輸。

以上皆是在架設影音娛樂系統時會遇到的傳輸規格,還包含一些未來的標準,文中也大略說明其用途,希望在讀者的架設過程中能夠起到釐清觀念的作用,搞懂廠商的一堆規格術語。

 ▲Dell Latitude 6430u 的選購無線底座,與筆電的連接依靠WiGig無線傳輸技術。

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iPad 本來是一部放大版 iPhone 3G,還差點多了手把

Posted: 16 Nov 2013 05:02 PM PST

Leander Kahney 的新書《Jony Ive: The Genius Behind Apple’s Greatest Products》,披露 iPad 誕生的來龍去脈 ,讓我們能夠一窺繼 iPhone 後 Jony Ive 又一款足以改變世界的產品,其背後的故事。

從賈伯斯自傳,到與三星的專利大戰,猶如身處月球另一面的 Apple ,貌似在近年一點點改變。

不久之前,《紐約時報》網站花了 8 頁的篇幅介紹了第一代 iPhone 的來龍去脈,另一邊, Apple 三大高層:Tim Cook、Craig Federighi、以及設計師 Jony Ive 一同接受了《商業週刊》的聯合採訪。或許我們不應單純將 Apple 的一切變化「歸功」於Tim Cook 的領導,但 Apple 在行銷的戰略上,背後的人已漸漸從產品後走出來。

圖片來源

無獨有偶,來自《Cult of Mac》作者 Leander Kahney 的新書日前正式面世。有如其名,《Jony Ive: The Genius Behind Apple’s Greatest Products》,作者憑藉十多年對報導科技新聞的經驗,以及無數次與 Apple 高層訪談,讓這部作品焦點落在了這間公司的首席設計師,以及他身後一系列的成功產品上。

顯然目前已經有人先睹為快了。

書中所披露 iPad 誕生的來龍去脈 ,讓我們能夠一窺繼 iPhone 後 Jony Ive 又一款足以改變世界的產品,其背後的故事。

從概念到實行,用了 8 年

在很早之前,「iPad」已經是 Apple 內部一個極其重要的項目,而它的重要程度,後來證實足以改變 Apple 甚至行動網路產業的命運。

從與三星的訴訟案中我們瞭解到,這是一個大約在 2000 年就開始基於多點觸控研發的秘密專案,而且一直受賈伯斯悉心保護。

雖然賈伯斯曾一直在外界強調「平板只不過是有錢人多出來的那部小玩意」,但高層 Phil Schiller 表示暗地裡,賈伯斯從來沒有放棄推出平板的念頭。

在掌握了多點觸控技術後,2002 年, Apple 硬體開發部有了第一台 iPad 原型,但是這部機器比較厚重,電池當然也是弱到不行。所以 Apple 繼續改進觸控技術,而平板計畫則無限期推遲。

直到 2008 年初,貌似人們一夜之間都知道了一個新名詞:Netbook。Netbook 當時已經開始蠶食傳統筆記型電腦的占有率,所有公司都在製造這種產品,除了很頑固的兩間公司, Apple 和 SONY。後來很頑固的 SONY 也在 2009 年推出了自家的 Netbook:VAIO P,但明顯是一款雷聲大雨點小的產品。

這時所有人都將目光集中在 Apple 身上。

「Netbook 這東西什麼都不是」,賈伯斯曾在公共場合斷言,「它只是一部很便宜的筆記型電腦罷了,在它身上基本找不到一點點優秀。」

後來我們都知道,賈伯斯打的不是嘴炮,2008 年的一次高層會議上決定,塵封在 Jony Ive 實驗室的 iPad 原型,正式成為 Apple 對 Netbook 的反擊。

2008 年的世界和 2000 年已經有大不同。得益於 iPhone 帶起的智慧型手機風潮,行動晶片技術得到了業界空前重視,幾乎是每半年就更高性能、製造工藝更優秀的產品面世。而當初 iPad 未能成形最大的技術障礙是電池和螢幕, Apple 認為當時已經找到滿意的解決方案。

iPad 尺寸源於一張白紙

Ive 理想中的平板似乎並不複雜:那是一部足夠便宜,而且拋棄鍵盤的筆記型電腦。不過就如 iPhone 一樣,當時很多人認為將筆記型電腦上的鍵盤拿走,與自尋死路無疑。(即使當時有種叫 UMPC 的玩意)

就像很多產品初始設計階段一樣,Ive 一開始定制了超過20 個樣品,涵蓋了各個尺寸、螢幕比例。賈伯斯與 Ive 對他們進行把玩,嘗試為這款產品找出最合適的尺寸。
書中引述了一名前 Apple 工程師的話:「賈伯斯與 Ive 幾乎為所有 Apple 產品這麼做過」——即透過大量的樣品,尋找出當中最優秀的方案。

但一位匿名的 Apple 高層透露,最終決定 iPad 太小的,原來是辦公室中一張白紙。Ive 團隊明白到,如果平板電腦的最終野心,是要取代辦公、教育、閱讀領域消費者手上紙張。為何不將 iPad 的大小定為一般雜誌、紙張的大小?

因此,最後團隊將 iPad 的尺寸定在 9.7 英吋,賈伯斯稱之為不會太大也不會太小的「黃金尺寸」。

Plan A, Plan B

Ive 對 iPad 最終的期望大概有幾點:提供讓人過目不忘的簡潔、漂亮的外形,以及足夠簡單的交互設計。Ive 要設計出一款明白使用者訴求的產品:只要用戶拿到手中,就能瞬間明白如何使用,整個過程無需解釋。

但為了這樣的「簡單」, Apple 為之付出了無數的資源和努力。

書中透露,和 iPhone 一樣,iPad 在設計之初奉行的也是雙保險路線,即同時開發兩款形態截然不同的產品,直到其中一款表現出無與倫比的優勢為止。

第一款 iPad 採用的是「加大版 iPod mini」 的設計,擁有一體成型的鋁合金外殼。因為金屬切割技術的緣故,這款 iPad 擁有銳利的螢幕金屬邊框,螢幕旁擁有一排按鈕。

而 Ive 帶領開發的另一款 iPad 則跳出了原本 Apple 產品的形態,採用的是類似電子相框的設計。它擁有比不少原型機更大的螢幕,而且背後還有一個獨立支架設計,讓這部平板能夠在桌面上站立(後來微軟的 Surface 則採用了這種設計)。當然後來為了簡潔,支架的功能被轉移到配件 Smart Cover 上。

很明顯後者更能捉住 Ive 的心,因為他認為平板上的螢幕極其重要,以至於螢幕周圍不能出現任何拉攏注意力的元素。

差一點,iPad 多了一個把手

產品形態決定之後,就輪到選擇合適的材質了。

受當時塑製版 MacBook 影響(俗稱小白),iPad 當初也曾打算使用 MacBook 上的塑膠材質,而且經過不斷打磨,原本又大又重的 iPad 原型,逐漸變得更輕薄銳利。

但是 Ive 當時認為 iPad 有一個大問題:作為一款生活、娛樂電子產品,iPad 的設計不夠平易近人。因此如當年的 iBook 一樣,Ive 為這款從未面世的塑膠板 iPad 添加了一個把手,讓用戶能夠輕易地單手使用。

後來,可能為了更方便用戶雙手握持,Ive 甚至在改良版本的兩側都加上一個方便雙手把持的外延,沒錯,就像速食店中的托盤一樣。

當然,很慶倖這個設計沒有用在最終的產品身上,Ive 團隊意識到他們過火了。

iPad 本來是一部放大版 iPhone 3G

2008 年,Ive 團隊還在為另一款重量級產品忙得天昏地暗,那就是當年夏季準備發佈的 iPhone 3G。和第一代 iPhone 最大的不同是,iPhone 3G 加入了 3G 網路支援,同時為了修復上一代訊號不好的問題,材質從鋁合金更換成對訊號更加友善的塑膠。

這為 iPad 的設計帶來了靈感,Ive 看到了一款設計出色的平板:黑色或白色的亮面背蓋,不鏽鋼金屬邊框保護著一整塊平整的玻璃螢幕。

但現實也是殘酷的,在試作這款產品時 Apple 遇到了無數苦難,以至於 Ive 最後選擇放棄。

原來 iPhone 3G 上的背蓋看似簡單,但其實製造的難度並不小,在口袋大小的手機是如此,更遑論大得多的平板。因此,這為外殼的硬度、上色帶來了很高的難度。團隊意識到,鋁合金可能才是最佳選擇。

從零開始

到最後 Ive 的團隊沒有借鑒過去任何一件產品,而是回到繪圖板前,重新著手一款鋁合金平板的開發,而這也是後來我們所熟悉的第一代 iPad。

也許鋁合金才是 Apple 的最好朋友,這款不知道已經是第幾版的 iPad 原型機,開發得出乎意料的順利。

幸運地,後來出來的產品讓人滿意。無論是機身上簡潔的線條,還是堅固耐看的鋁合金背蓋,雖然 Jony Ive 仍嫌棄它略為厚重讓, 但團隊堅信:這就 Apple 需要的產品。(當然,這也是第一代 iPad 的設計僅維持了短短一年的緣故)。

2010 年 3 月,第一代 iPad 正式向全球發佈。從原型機到上市,iPad 已經歷了十年的出道生涯。

即使是最優秀的設計師,在產品開發的路上,從來不是一帆風順。(9to5Mac)

延伸閱讀:

第一代 iPhone 開發的幕後故事! 保密達到了荒唐的程度

Jony Ive,蘋果魔術幕後的男人

 

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Sony VAIO Tap 11評測:超輕薄Windows 8平板,觸控、手寫、鍵盤齊備

Posted: 16 Nov 2013 04:02 PM PST

在筆電及平板二合一的Windows 8變形筆電裡,Sony除了Duo系列外,再推出新的Tap系列,比Duo系列更像平板,11.6吋的平板機身不到1公分的厚度,並可與鍵盤組合成為筆電形式,達到平板及筆電雙模式使用。

Tap11的設計概念與微軟的Surface有些相近,平板機身上也有背板,可以支撐平板站立,但在外型上保有Sony筆電一貫的風格,且除了超輕薄的機身之外,也加入了觸控筆和無線鍵盤,不管要觸控操作、手寫塗鴉、鍵盤輸入都沒有問題。此外,在搭載的核心規格部分,是選擇低電壓的Intel第四代Core系列處理器,整體效能不差,但輸出入埠也因輕薄機身,而相對減少。

 

▲Sony VAIO Tap 11

 

▲在平板機身的右上方,設置了圓形的電源鍵,以及音量調整鍵。

 

▲主要輸出入埠有USB 3.0及mini HDMI,並有外蓋可防塵。

 

▲機身上方提供了Micro SD讀卡機,一旁還有NFC感應位置。

超輕薄11.6吋、Full HD平板電腦

機身11.6吋的Tap 11,厚度只有9.9公釐,重量為780公克,可以說是最輕薄的Windows 8平板電腦,機身配置的輸出入埠,也都有外蓋設計,讓機身看起來更精緻,而機身背面也提供了腳架,可以直接把平板立在桌面上使用。另外,11.6吋的螢幕,提供1920×1080解析度、10點觸控,畫面細膩漂亮,只不過鏡面的設計,不免有反光的問題。

 

▲螢幕採用11.6吋, 解析度為1920×1080,並支援10點觸控及手寫。

 

▲配置800萬像素相機,並採用Exmor RS for pc技術,上方還有揚聲器設計。

 

▲機身背面提供支架設計,可依螢幕觀看需求調整角度,穩定性還算高。

 

▲螢幕下方提供了Windows視窗鍵,可以快速切換不同桌面模式。

觸控筆為手寫塗鴉的好幫手

Tap系列與Duo系列一樣,隨機提供觸控筆,以應用在平板模式下進行手寫塗鴉,而觸控筆同樣也有附上兩種筆芯,可依書寫需求自行更換。此外,配合觸控筆的使用,Tap 11裡也內建了Note Anytime程式,提供多種紙張、筆觸、顏色等的選擇,方
便使用者可以直接進行手寫。

 ▲配合內建的「Note Anytime for VAIO」程式,可以選擇不同的筆觸手寫。

▲隨機搭載的手寫筆,採用5號電池,並可以依照書寫需求更換筆芯。

(後面還有:Sony VAIO Tap 11精彩評測)

連結無線鍵盤,平板變筆電

要讓Tap 11變成筆電的模式使用,靠得是外接無線鍵盤的方式,且鍵盤的厚度非常薄,只有4.25mm,重量也很輕巧,同時也是機身的保護蓋,而鍵盤加上平板也只有1.1公斤的重量,攜帶性十分方便。然而,礙於輕薄的設計,鍵盤的手感自然不會像筆電這麼好,且觸控板的靈敏度也不像電容式的這麼靈敏,手指要比較貼合觸控板才能獲得順暢的操控感。

 

▲鍵盤是採用無線方式與平板連結,因此無須將鍵盤貼齊平板使用。

 

▲不管是平板或是無線鍵盤,都非常輕薄,由側面就能看出薄度。

 

▲無線鍵盤在連接平板的時候,會利用螢幕角落的連接埠來充電。

 

▲鍵盤上有開關設計,另外也有關閉觸控板的選項,以便於外接滑鼠使用。

 

▲鍵盤上也提供觸控板,雖然反應不像目前主流筆電那麼好,但也還算堪用。

內建筆電及平板專用應用程式

在Tap 11裡,整合了VAIO筆電及平板會提供的應用程式,除了大家比較熟悉的Note Anytime筆記軟體之外,也多了遙控器、VAIO Clip剪貼軟體、VAIO Paper筆記軟體,加上支援800萬畫素的背鏡頭,搭配「掃瞄全能王」使用,可直接拍攝長篇文字,再將內容轉成文字檔,大幅提升製作筆記的速度。

 

▲平板上有紅外線裝置,搭配遙控器程式使用,就可以直接用平板遙控電視或家電。

 

▲開啟「掃瞄全能王」拍攝文件,還可進行梯形校正功能,並選擇將圖片存成文字檔。

內搭Intel新平台,SSD評價高

細部型號為SVT11215CW的Tap 11,搭載低電壓的Intel第四代Core處理器,目前只有一種規格可以選擇,以Core i5 4201 Y1.5GHz處理器,配上4GB記憶體、128GB的SSD,同時兼具了效能表現和輕薄機身。當中,SSD在Windows 8評分裡,獲得8.1分的評價。

 

▲核心規格採用低電壓處理器,配配上4GB記憶體及128GB SSD。

 

▲在Windows 8內建的評等裡,128GB的SSD評價最亮眼,獲得8.1分。

效能表現具水準,續航力尚可

以11.6吋平板的規格來說,處理器效能表現還算是不錯,加上SSD的速度也有不錯的表現,循序讀取有478.7MB/s,寫入也有136.9 MB/s,在使用系統的時候並不會有
延遲或是速度緩慢的感覺。不過,因為處理器為比較耗電的x86架構,官方標榜5小時續航力,若是在筆電模式下,已經算是非常優秀,不過就平板的續航力來看,稍嫌不足。

 

▲CrystalDiskMark測試:循序讀取有428.7 MB/s,寫入有136.9MB/s,是整體效能表現最亮眼的部分。

▲在Work模式測得總分有3,437分,可以應付基本工作需求。

重點檢視:Windows 8平板新選擇,輕薄與效能兼顧

  1. 核心規格:採用Intel第四代Core i5-4210Y低電壓處理器,配上4GB記憶體、
    128GB的SSD,效能表現具水準,操作中可以感受到整體的流暢感。
  2. 外型設計:機身厚度只有9.9mm,重量只有780g,算是最輕薄的Windows 8筆電,再加上簡約俐落的設計,整體質感佳。
  3. 操作模式:使用模式上有觸控、手寫、鍵盤輸入等方式可選擇,且行動力要比筆電來得高,就連無線鍵盤也是超輕薄,以便於攜帶的設計。
  4. 輸出入埠:礙於機身的輕薄設計,配置的輸出入埠有限,就連外接的無線鍵盤
    上,也沒有額外的輸出入埠設計,外接其他裝置上較為不便。

產品規格

  • 作業系統:Windows 8
  • 處理器: Intel Core i5 4201Y 1.5GHz
  • 螢幕尺寸:11.6吋
  • 螢幕解析度:1920×1080
  • 記憶體:4GB DDR 3
  • 儲存容量:128GB SSD
  • 尺寸:304.6×188×9.9 mm
  • 重量:780g
  • 廠商資訊:台灣索尼(449-9111)
  • 建議售價:請洽廠商

 

 

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